挖矿能不能不要光考虑速度?我新手游走刚过200,攻击不高,怎么可能有速度?我打得过就不错了…矿就不能出打完BOSS给石头的玩法?
关于矿点和500层卡顿的一些建议
先放视频 金矿流畅vs紫矿800+@/.%策划,有想法是好事,但是有没有想过手机能不能带得动呢降低分辨率你们提出了,但是有没有想过,目前性能接近极限的手机(本人骁龙8gen1)都带不动,那你们的高分辨率是给谁玩的呢?矿点可以增加难度,毕竟收益和难度成正比,但是不要再加一些作用不大,恶心程度max的东西了,卡顿已经严重影响到游戏环境了,为什么那么多人选择玩狂战也是有原因的,一个字:卡
认真地建议你们让游戏充满乐趣…
有这么个装备,它很好玩,但新手完全获取不到,给制作组建议改成新手能获取,结果李阿表兄弟说暂时不考虑调整这个…怎么说呢,游戏嘛,我觉得作为一个基本单机的游戏有点BUG有点不平衡问题都不大,但你不该放弃让它变得好玩啊,边好玩了,新人多了,你们才能啊这个那个,资深老玩家们物资一堆,谁还啊这个那个,最起码欲望不强烈sai…
建议增加一个传奇幽灵10换1的功能
强烈建议增加一个传奇幽灵10换1的功能
血爆悬浮可以在200层左右挖矿吗?挖出波动遗产我就知足。。。这个id很好舍不得删
建议加一个训练回退部门,这样就可以把已经训练的幽灵回退到没有训练的状态。不然换一种流派就要重新抓幽灵了不太理想哎
仓鼠请求推出仓库
仓库功能:仓库可以存储装备,符文,熔炼石,图纸等物品。仓库界面:仓库分为四大类存储【装备】【符文】【熔炼石】【图纸】每一类里,初始拥有?个格子,不同类别的格子不能互通。扩建方法:①金币最多扩建?次,每次扩建?个格子,单次消耗为?金②钻石最多扩建?次,每次扩建?个格子,单次消耗为?钻③扩建卡最多扩建?次,每次扩建?个格子,每次消耗?张扩建卡获取:①赛季结束,奖励扩建卡?张。②异
强烈建议恢复异界重铸装备掉落
重铸石啥的没什么大不了的,主要喜欢盲盒的感觉……不然现在的情况上线的欲望都没了
能提个建议吗?线索门进去能不能有个确认键?最近在喂装备升级金装。以前不搞,进线索就退出楼层无所谓,现在要搞了,感觉好浪费我的次数,而且现在楼层反复进入价格会涨。更重要一点是这个门的进入条件对我们玩影斧的很不友好,我们没办法控制影斧的走向。有个小兵在门口我就这么进去了,我现在50的移速,你那条桥窄得我都走不进去,超级浪费时间。一来二去,怒气就没了,容易暴毙。所以非常希望加个进入确认按键。当然啦,你要弄成线索是自动寻路就更好啦。
@阿强 策划大佬,来个自动施法的符文/天赋吧,这样很多流派就能玩了,百花齐放。现在后期都转悬浮/波动了。手动/半自动的装备天生劣势,没法挂机。投射物多了,游戏卡到死,手机可以烤面包。蓄力更是一言难尽。召唤限制太多了,成型很慢,收益较低,最难出的封印还是个玩具。不能挂机的,繁琐的操作对于一些时间不那么充裕的玩家很不友好,很多时候不如离线挂收益,以至于日活玩家变少,最终导致玩家流失。都6个赛季了,悬浮还是后期最佳解决方案,什么原因,改善下吧,毕竟是手游。😌