终于出联机版了
下回来玩了一会,第一感觉就是视角的灵敏度太高了,而且设置里面也不能调,然后就是一些地方字太小了,看不清,换一个字体再加大点字号会好些
只玩了几句,其实很好的游戏,只是我菜不会拆招,,躲避的时候侧身位躲不开,嗯
关于游戏的几个建议。
第一点就是希望把招式弄成原来的划屏操作 ,虽然现在点点点是方便,但当你打上七段后就已经习惯了点点点这种方式,还得让玩家花费时间再去练习,倒不如先弄一些基础招式再配合着稍微有一些有难度的招式,让新手玩家熟悉起来。把剩下难度中等,上等的招式加入到排位当中,随着排位的升高有获得更有难度的招式。当然这个获取招式的段位高度要让%95的玩家都能打上去,不然就会出现不平衡现象。第二点就是选择招式系统跟训练系统
求求快开放下载吧
我可太喜欢这个游戏了,但是换了手机之后就没法下载了,之前那个手机报废了,已经很久没法玩了,啥时候回来给个准信吧。我从一开始的宗师打层数到后面的一堆人到后面的变成一个人但越来越强打了很久,就是换了手机没法玩了,苦死我也
人机有点弱
我都没怎么看过招式表,硬是赖死宗师级人机,难度有待提高
自由训练
希望自由训练里面的角色可以增加移动进攻和防御,血是无限的,这样练一些自创的剑法就容易熟悉了。我入神已经过了,我想了几个破防连打法想刷新一下过关记录,但是需要一些操作,每次打到丝血的时候会失误一下,被boss打一下就挂了,心态炸裂,每次都是后面那几下会失误。想去自由训练练稳点
对于奕剑的小小小小建议(不要喷我)
是这样的,昨天我和朋友联机玩了很久,一开始真的很好玩,打击动作流畅,画面精美。但是,玩过一段时间后兴趣大大下降,因为太单一了qwq。所以我觉得,如果增加一些职业会不会好一些?比如说刺客,和羿师,刺客伤害高,有类似于烟雾弹的技能,高爆发,但是血少 ,被剑士所克制。然后是羿师,是远程攻击,技能可以少一些,主放风筝,克制剑士,但是被刺客克制。这样想想都觉得好玩。。个人看法。
刚入坑,感觉略硬核
有这么几个感受:1.自动锁定有点难受,似乎是默认锁定距离最近的敌人?希望出一个切换锁定敌人的按键,自由攻击连招连到后面各种空刀,新手体验不大好(大概指“我明明做出操作了却乱反馈”这种意思);2.游戏场地边缘太模糊,被群殴跑路的时候特别容易被壁咚然后一套带走,需要随时分神注意路灯位置来调整走位(不能全身心的投入到对决中去,需要谨防被地形杀);3.防御格挡的收益太低了,就手机屏幕的刷新率和触屏手
对游戏关卡的小建议
楼主大大。我觉得这宗师关卡血量太厚了!没有什么新意,慢慢耗就过关了!而且那么耗时,估计通关了就没啥人在通一次了!你可以设置成,挑战两个人或三个人四个人嘛!或者来个射手和剑客一起来!血量太厚,没啥意思就是不停的耗她真气。慢慢磨死而已
画风,操作,动作设计都不错,就是最好将所有剑术教程都做一下,然后可以完成教程送皮肤啥的。皮肤我觉得没必要有属性加成,这点当前做的很好。但我觉得可以多做一些,长剑啊,短剑啊,重剑呀,软剑呀,匕首之类的,自由搭配剑术或各自有各自一套剑术。场景那几个石柱可以利用一下不必只当装饰品,比如能打几下伤害就会碎一地,打倒灯会在一定方向上撒灯油轻微烫伤,被打飞装上造成伤害然后断掉碎掉,甚至可以多做几个场景。