我觉得应该把系统连招去掉,影响手感。比如一剑横着过去,丨剑劈下去。以此类推……再加个跳跃键,最好是能一二三段跳的那种,这样玩家自己也好创造招式啊什么的。毕竟少年的心中都有一个武侠梦,没有轻功的武侠游戏怎么能叫武侠?
刚入坑萌新\(//∇//)\提点小建议
希望不锁定的可以用陀螺仪控制方向,锁定的可以用陀螺仪控制视角,最好在加个陀螺仪灵敏度,技能键位可以自由放置就更好了
什么时候出苹果服啊
如题,我不清楚其他人,反正我是等疯了QAQ
花了两天,终于通关,老实说,除了血量,感受不到坐照和入神的区别
求安装
苹果的在那下载求帮助
球球了
哭了,以前在安卓机上玩过,很喜欢这个游戏,现在换苹果了,玩不了了,球球了,赶快出ISO系统的叭(T_T)我感觉上次玩我还在上高中啊,都几年了的感觉.....
小米没法开广告啊
小米怎么看广告,想联机又没法连
给制作放的一些建议。首先值得肯定的是,大家真的很棒。这个玩法很超前绝对绝无仅有。我是弈剑的第一批用户,玩过最开始毫无头绪的自由控制柄。也看到了后来为了方便游戏增加了一个线条可以体现出手势的那么一个线条。这里有两个建议,第一个建议用不同颜色的线条提现一下对方的出剑线路,参考游戏说剑。弈剑两个字,弈对弈,剑。这个游戏的思路也很棒我们是对势的一个掌控。包括后期更新有了一个对自己势的一个提现。说剑是抽象
iOS表示想死
安排一下呗
希望能有联机8!👌