一个词,恶心。
真是太恶心了。贵游目前的思路就是错的,总想着教玩家玩游戏,总是想让玩家在游戏上浪费更多时间。各它丢麻麻的事就不讲了,就说挑战模式,挑战模式时间在离线状态下是不流动的,春秋战国随便想刷个英雄都是十年起步,也就是在线一个小时起步,战斗时间按一分钟算,战斗场次最次也不得50+(挑战模式应该都是为了统一吧)各种操作下来没有三、四个小时打不完。当然这种设定一天下来断断续续的用空闲时间也是可以完成的。但是让我恶心的是上个版本的挑战时间在离线状态下是可以流动的。我以为这是版本bug还为此专门看了版本更新公告,只字未提,就直接给改了。难道从上次韩信事件,你们就一点教训都没学到吗?让玩家最恶心的就是这种反差感。当然,严格来说,我是在韩信事件之后入坑的,削不削对我来说没有影响,现在的韩信我也没刷的欲望(唯二没有的军事名臣),同时这也给我一些感悟,我的这次控诉,之前玩家的控诉,你们根本不会在乎,也不会对游戏产生什么作用,贵游。这个游戏现在完全就是一个半成品,玩家只是检查游戏的免费劳动力罢了。还有好多字懒得写,就是恶心。
还有贵游夏商周的占卜,明显就一个没有显示概率的抽卡系统。英雄联盟一场bo3都结束了,都出不了雷震子,我不承认我脸黑,因为贵游的策划团队的风格让我恶心。