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如果你可以自定义名臣,你会怎么设计?
官方更新慢,所以只能自己diy意淫一下。发挥你的想象力,万一官方采纳了你的名臣或是意见呢?诸葛亮天级贤者政策一:木牛流马战斗力+40/50/60金钱消耗大幅增加在据点中可以建造木牛流马需要特殊资源:工匠*5时间:5分钟政策二:出师表民心大于90时钱粮消耗显著减少军团规模+10%/15%/20%/25%时间:20分钟政策三:奇阵(三星解锁)军团规模+15%移速+1粮
玩个困难,ai的兵跟不要钱一样,还好带了萧何,越打越多
三天了,卡顿还没解决呢~骆驼。。赶紧干活,少卖萌。。。又不是竞技游戏,总纠结啥数值,赶紧修bug ,赶紧做新内容。。。没有内涵 拿啥要钱。。
请问下快两个月没出新本,游戏是寄了吗
我对游戏的一些建议吧!
可以做一个创意工坊啊,可以让玩家自行做模组和名城和建筑皮肤,然后分三类,根据创作者自己选择免费的和游戏类货币和人民币三种购买途径,分别对应这些东西的品质不同,效果不同吧,也可以有免费的好的,然后玩家也可以自行创建剧本或者大佬创建剧本,在创意工坊里面增强游戏寿命啊,然后再把游戏优化做好一点,这一下不是活起来了吗?创意工坊里面的话,用人民币购买,官方可以抽成,然后作者也可以获得一些佣金吧?
未来规划
能感觉到现在的付费内容还是太少了,几个皮肤满足不了我们的钱包,这游戏哪都好,就是太良心,感受不到花钱的乐趣。所以我觉得氪金系统不要那么保守,要有直售的超强名臣。还要照顾玩家的感受,现在落玉盘只能快进三十分钟,明显不够用,建议出六十快的大月卡,直接跳一小时。还要出更多的皮肤,地图、名臣、剧本、建筑、山海界、天气,以后路还长,慢慢出。氪佬就应该有高人一等的体验。别忘了紧跟大厂游戏,出抽奖超级皮肤,一个
受不了了
可不可以增加一个编辑卡牌的功能,让人可以在战前把无用的卡牌禁掉,不在战场中出现,同时可以调整出牌顺序,不然总是搞出决策卡最后出,无用卡一大堆的破事
还不打算解决闪退和卡死的问题吗?
轻度收集癖,月卡,季卡一直在开。本来感觉这游戏氪金还能接受,打算慢慢的把所有的皮肤神兽都集齐,一个一般也就卖三十。这次的皮肤价格一出来直接治好了我的轻度收集癖,这次的是不会花钱买了,导致我不可能收集全套的皮肤了,那以后再出皮肤我也不会买,既然开始残缺了,缺一个皮肤和缺一堆皮肤感觉是一样的。
商业化很难吗?抄去呀!!
某闪电的游戏,史莱姆迷宫,蜗牛,抄去呀!一、月卡送挂树名臣,用途是挂树上加属性,开源某史莱姆。月卡也搞个氪金名臣出来,可以手动选择,每天领一个月卡万能碎片,然后凑够了自己去挑着换,换出来了可以去战役里继续刷碎片,50天一个天级名臣。技能我都给你想好了,牛逼又不太影响游戏平衡性,氪佬的体验感拉满。月卡新增建筑,增加5色泥产出,产量为每周1个,停月卡建筑停止功能。月卡氪金名臣,均为天级双技能。