商业化很难吗?抄去呀!!

2022/07/30550 浏览建议吐槽
某闪电的游戏,史莱姆迷宫,蜗牛,抄去呀!
一、月卡送挂树名臣,用途是挂树上加属性,开源某史莱姆。
月卡也搞个氪金名臣出来,可以手动选择,每天领一个月卡万能碎片,然后凑够了自己去挑着换,换出来了可以去战役里继续刷碎片,50天一个天级名臣。技能我都给你想好了,牛逼又不太影响游戏平衡性,氪佬的体验感拉满。
月卡新增建筑,增加5色泥产出,产量为每周1个,停月卡建筑停止功能。
月卡氪金名臣,均为天级双技能。
1技能均为基地产量加成,消耗减少,比如木材产量+1%,满级3%,另外减少5色泥%1生产时间。
2技能均为游戏内属性加成,例如每次拜访友好度额外+1,游戏内战斗力加5,金钱产量+1%之类的。
首先5色泥,装备越升级收益比越低,给点五色泥不会影响平衡。
其次游戏内属性,这么点属性加成,氪佬有体验了,又不会影响游戏平衡。
最后,月卡氪金名臣带进游戏又没技能,就是个挂机的,多好!
二、增加藏品馆功能
人家蜗牛都能搞藏品,你一个历史手游,藏品就挖出来就完了?拓展一下。看看蜗牛的藏品,想办法勾上游戏,后面还能卖周边,不香吗!!
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