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新版本的蛇镜角色战技在哪儿加?
算是权虎鹰极品道魂
自带减冷却,无缝小破魔拳
自走棋这两天玩下来,终于通了一次…
最后是三鬼族三体术一诡徒
……无限刷钱$_$
打着游戏就变成这样了
给官方一点武绯标记的改动建议
首先提出我的观点:我认为可以把武绯的踢击标记移除改成闪避弩箭射中标记。我的理由是,目前武绯的玩法除了飞刀弩碎片流 其他流派的玩法包括魂力提升效果都是需要和标记进行联动的,但是有一个问题就是,如果关卡小怪数量较多,单纯依靠踢击进行标记去迎合武绯现有的机制,你会发现标记起来会非常拖沓,一张图来来回回跑来跑去,涉及到失误等等,清理小怪会非常麻烦。但是如果把标记改到被动里面的闪避弩,这不仅成了武绯这个角色
关于武绯“灵犀一击”魂力的测试
在之前的武绯套路推荐中,我提到过飞刀连弩散射流也可以拿“灵犀一击”,今天展开说一下。先说结论:“灵犀一击”的伤害加成效果在当前版本对非标记敌人也可以生效,而且在同时有“灵犀一击”和“残雨千锋”的情况下,后撤弩也可以享受伤害加成(与是否有标记无关)。接下来是测试环节(均为0修非暴击情况,所用道魂都有两个灵犀一击,见截图):1.无魂力情况下伤害情况后撤弩:5穿杨箭(无风格):402.只有灵
扔飞刀的那个角色纯纯陷阱
我有点儿建议,主技能的选择影响普攻的攻击方式。选一技能时普攻为双刀,攻击敌人会造成流血效果,选二技能时普攻为单刀加踢击,攻击敌人能够造成很强的硬直效果,选三技能时普攻可切换远程弩箭,就像女枪但强于女枪。扔出飞刀会让普攻失去流血效果并变成单刀的模式。一技能改成没有冷却,飞刀落地不消失,捡起后冷却直接回满,飞刀与角色有锁链牵引,可进行拉扯操作拉回飞刀,飞刀飞回来还会附加一次类似银藏一技能的那种伤
大剑哥装备蓄能拳套时背景出现刺耳杂音
而且看不到蓄能拳套蓄能完成的特效