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入门
我认为春秋,能选一个五星及以上难度的国家玩到圣人阶段就算入门了。
哈!
按道理来说,我这个级别的基米可以哈任何人
关于推恩令
个人认为新版本推恩令的更新并不好,其功能与王朝改革重复,导致西汉剧本与先前割裂,不如增加王朝改革诏书快速改革,这也能增加进入国族的意愿。
好久没打的历史图(过程 废话多)
最近回来玩争霸图,玩了一局秦末,十次抽人才开始,玩的燕国少挨打,第一波只有迟来的一个六军打了两座城,往西边推了一波突然就开始宗室争位,打的城作废,东边的还在,但是一结束就会送,不如不打。第二波发起合纵,乘着兵少摸城,张楚会顶住压力打赢,左边好打,打完赶紧换城,一点都保不住,胶东也是一样,不换就会文化问题跑掉,有的还会自动归属回旧国,打工。第三波秦国合纵打张楚了,这波不去,养政策准备换国章,体验
?
难道他们都是在闹着玩,只有我在认真吗?
庄币我让你飞起来!
胡国
其实还好,前期随便带个圣人讲学转圣人,点上加财政的政策,救济一下蛮夷拉夷兵,旁边的国家死活打不过,就去借道打蛮夷了,然后爆兵把借道的国家给打下来,剩下的就好打多了
终于把被大汉抓住的宗室又策反回来了
10%的概率,反复读档终于成功了
关于刑囚犯
把囚犯充军之后再解散,再整编,直接就变成良家子了。对战力的影响顶多也就稀释经验了。