新人万能攻略,也适用于天子难度
万能攻略1,开局拿这3个免费的圣人,设置好政策和能力,改一下心性。2,小国开局把城都封了(拿家国一体buff),会成为你附庸,每月要粮(前期你粮草来源),税,劳工,兵役直接拉满,玩儒家。3,刷出带兵不厌诈的人。来源:1,先看看各国兵家人才有没有,有就挖过来,派间谍可提升成功率,6%以上成功率就可以。2,荐贤令。以上两个方法时刻关注时间,用SL大法不断刷。虽然很费时间,但带兵不厌诈的将领是这游
大周无文物六支以上镇军攻略(小龙已经认定是bug,要修)
#大周列国志 首先,感谢大周官方5群的氪佬旧少年对本篇攻略的支持,因为是他首先发现这个机制的。这个机制很简单,一般来说一个军镇征召一支镇军,镇军的军饷发到军镇。但是现在发现了如果将军镇分封给附庸,军镇会变成普通城池,但是征召出来的镇军不会消失,还能继续用。当然军费还是要继续给的,如果又重新吞并回来了,会继续给到原来的军镇。如果没有吞并回来,那可能钱就给了你的附庸。既然军镇消失了,那么理论上我
外交流-勉强解决部队不够用的方式
……写一半去游戏证实了一下事情,忘了存草稿了,白写了。仔细来说,这次研究墨家流派打法,如败。说败是因为墨家流派的效果普遍在城防、建筑这两项上面,哦还有个谍战能力,但这游戏也都知道,向来我们都是擅长主动进攻,防守?边境几十个城鬼知道他从哪儿来,根本防不住,再加上扩张速度快,都是辛辛苦苦建好的城一场打完变成内城了,边境还是破破烂烂所以墨家主流使用失败。但为啥说是如败呢
五类特殊兵种应用战法点评(1)
目前出的朱厌卡牌组无疑让战斗的可玩性有了较大的提升,并且对于一些像我一样有历史情怀的玩家来说是一个很大的吸引点。本篇主要以我已经获得的胡刀、铁鹰、击刹、坚兵、山乡这五种卡牌兵,结合实际战斗中的一些心得做一下点评。以下只是个人观点,仅供参考。一、胡刀边骑特点:重坦、高速机动、贴脸输出、击退伤害:中等相对克制:一切远程、普通非远程步兵相对被克:铁鹰锐士 胡刀可以说是用起来最爽的兵种,一般情
子女培养攻略
如何培养子女目前子女可以通过以下方式进行培养:求学、拜读藏书、圣人讲学、避居读书1. 求学操作路径:【学府-学苑-求学】、【人物界面-培养-求学】,也可通过【求学令】进行便捷操作求学成功后智略增加1-3/年,最大增加30,同时有一定几率习得老师的政策若老师与子女流派不同,求学成功后将改变子女流派*求学不仅限于本国内,求学于他国人才,需先开通学路(即:与他国满足【外交-通学】条件)2.
关于祖灵神州和文物系统
各位君上大家好,我是云恒。今天我为大家带来关于祖灵神州的攻略。 点击右上角红框处,便可进入祖灵神州。 目前这个界面就是祖灵神州,我来为各位讲解一下各个界面的用处。 首先就是右下角的爵位系统,只要达成条件就可以获得经验升级,升级之后便可获得材料,龟甲,玉钥和文物图纸等奖励。 接着是左下角第一个,这个位置是祖灵系统。只要花费遗尘就可以购买和升级祖灵。不过,祖灵得先将前面的祖灵购买之后才能购买下
给自建圣人立储的方法
首先自建圣人必须跟国君同姓同氏,然后任命朝臣,给他赐婚驿管游女,等他生儿子的时候直接拜卿,然后赏赐食邑--出镇地方--指为叛军,消灭之后联宗就会变成公族,可以立储了
孔子这三能力是不是遗传不了,遗传不了的话是不是一直学不上能力。。
礼法阶段政策详解
做完对方国阶段流派政策后,应部分群友的邀请,本人尝试对礼法流派进行分析并对流派政策进行点评。对政策的点评也主要通过个人经验和对已知政策作用进行分析来得到。对礼法政策的分析以相对全面的视角进行分析、基础分类,实际游玩过程中玩家可作为参考并结合自身实际情况来点击政策。同时也参考@休闲娱乐 的标准进行分析,欢迎各位的玩家共同讨论、指正。以上为对政策的评级分类标准,共分为﹣2到4共7个主要等级,对于同时
史传人物的一些问题
史传人物能带遗传不?还有史传中资料缺失是什么情况?