文化自然增长计算
文化逆流对施政进度的影响很大,文化全逆流时的施政进度一般是全顺流时的2倍以上。流派特性的开启与使用需要顺流比例>75%,一些典章国志改革更是需要100%顺流。势力文化为本国的主流文化,城邑文化为该城邑文化量最高的文化。以下公式计算中,计算结果单位为XX文化/年,带有%的数据取不含%的数值进行计算。各流派自然增长:法家,渴求安定,骚乱×0.3墨家,城邑厌战,厌战×0.3农家,农田广布,农
【新手避坑攻略】(外交篇)「上」
【基础】『等级』:①庶士(良女): 1~40②下士(丽女): 40~70③中士(淑女): 70~90④上士(佳人): 90~99「(上士)晋级避坑技巧」:99是上士的极限值,如果你是两政策两能力,明明已经满足条件了,却还没有晋级,那就是到99才可以,或者多一项政策或者能力,就可以晋级上士。⑤邦士(美人): 93~100「(邦士)晋级避坑技巧」:93并且满足了邦士的要求就可以晋级,9
工场罢工了
有没有老铁知道这是怎么回事呀
求助
为什么我改革完了还会有附庸?然后一图什么意思呀?没有特殊事件发生?#大周列国志
【攻略创作】主界面、琳琅宝阁、先古遗珍、神州详细教学!!!
#大周列国志 #大周列国志新版本 圣臣能使其君尊,贤臣能使其君。——狐偃─────────────────────自我介绍:大家好我是K哥不是歌,我是一个酷爱历史的人,玩过无悔华夏、皇帝、豪杰等历史游戏,但其中我最喜欢玩的游戏就是大周列国志了,我是远古老玩家在测试的时候我就体验了,所以我对这款游戏已经很熟悉了。这期攻略呢我就来讲解一下大厅以及备战的一些机制,刚玩大周的萌新们一定不能错过看这
新的速通攻略,敢兴趣的兄弟可以去看看
因为比较懒所以懒得搬了,感兴趣可以去看看,比上一版更详细,也更简洁,通俗易懂
简简单单整个活~ 玩了一把天子儒家,真的好爽啊~
大周列国志全攻略更新日志
10/3 第一版(未完成)v1.0110/4 第二版(未完成)v1.0211/3 第三版(未完成)v1.03(本人懒惰,更新慢)11/24 宣布下周停止更新,以来休息(实际上是去玩别的游戏去了hahhz)12/13宣布停更,其理由是大周不尽人意,提前宣布趋势。26号上新版本你们就知道咋回事了最近更新过于疲惫并且空虚,复杂但是没用,b
人才使用攻略
人才主要用于朝堂官员任命、城邑大夫和执行任务一.朝臣任命合理安排朝臣,将对国家产生大量正面影响朝臣包含十种官职,分别是: 太师、冢宰、司马、太傅、司徒、司寇、太保、宗伯、司空、客卿 。部分官职需君主达到一定爵位解锁:●获得【宝器-礼器】可以无视爵位限制解锁全部官职任命朝臣后,可以产生贤能、官职加成,同时得到对应人物的能力、政策加成。朝臣还可以参与一系列任务,如:担任军队将领、发布荐贤令
改革流玩法(一)
继之前的儒家分国流,我还是想弄一个新的玩法,虽然分国统一很简单,但说实话后面战斗,送城,太磨叽了真的很无聊,容易影响游戏激情。在几次实验之后,意外发现改革流还是有优化方式的,不多说废话先分享打法。前期:先拿到战国量级,开皇朝(我是直接篡位了一个没什么附庸的皇朝),自己建皇朝可以通过换地、兼并等方式完成要求,在皇朝建成之前仍旧可以通过分国流暂时躲合纵,后续吞并回来就可以。中期:进行帝制改革(皇