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玩了一百多小时了,分享一下我的攻略
军事:兵不厌诈!1;其实特殊兵种没有想的那么弱,山乡和坚兵较平衡,胡马快(适合偷家)但被矛兵吊打,铁鹰是最强的战损低。2;一定尽量有好名分再打,特别是后期只用统一(王朝打大部分附庸不会被合纵,且可以结、会盟避免合纵)。关系好多换地,关系差强行用车兵推首都,一次打不过去也没事。政策:典章国制1;在前期消耗少一点一点努力点。法家有部分副作用太大,想改革建议不断换朝
贸易系统的心得
这算我第一把完整的贸易系统(不小心选到了下面的地图懒得搞了,不然早结束咯)开局把部队全部换成徒兵,把装备卖了换第一桶金最好是卖给周天子那里,那里货物是其他地方十倍。卖了股价一元一股,等钱运到就买光股份前期不造任何装备厂,只造高价值的厂,个人感觉最好的是丝绸厂,有余力和矿造点盐厂。丝绸卖给其他国家的市肆,盐卖给自己的。吃加成。随时关注左下角信息里每个市场的钱,把丝绸卖了换钱丝
争霸模式开局少国小技巧
#大周列国志 1.争霸模式没有历史名臣,开局得多带自定义的圣人/开局后神祖降临。同时建议给圣人赐婚,等他们有一个儿子之后建立卿室。(卿室+施政效率)对于国君的话,等少女事件拿到高属性妃子,生个60智略的儿子,然后求学圣人。 圣人方面比较推荐的有,墨子,商鞅,许行,老子,孙子 神祖推荐:女娲,伏羲(女娲的点化可以几年来个邦士,适合培养高属性的宗族,伏羲主要是有个加边境人口那个以及每年迅速完成
【纯干货】学会这14条,祝你早日一统天下
友情建议:如果有电脑的玩家,可以用模拟器玩这个游戏,会给你不一样的体验,这样说官方会不会干我,他明明是个手机游戏,结果现在要去电脑上玩。小技巧:所有战斗不要手动,太浪费时间,直接自动。1.开局流派无所谓,粮税20%,徭役10%,预备役10%,人口到100W左右,可以改成粮税10%,徭役5%,预备役5%,每年一定要开垦农田,建设水利,等粮食变正了以后,军备令安排起来。百工署全国规划,慢慢提升。
大周列国志 城邑阶层介绍
马上就要更新下个大版本了,但是这次布衣卿相版本更新的井田制与私田制的变化,以及更新的新阶层人群并没有多少人进行过介绍,我这里来做一个补充。在国族阶段之前,田制为井田制,进入国族阶段之后,田制由井田制转变私田制,目前井田制与私田制的差别主要是在庶室和国人名称发生变化:贵族→士绅,庶民→农民,爵禄田和私占田的税收差别,井田制下,爵禄田应承担纳税义务,私占田免税;私田制下,私占田应承担纳税义务,爵禄田
这两个咋做啊,求教
军镇
1.军镇上限6,镇军上限也是6,可以用文物增加上限2.只能用6军中的一支建造军镇,不能两支及以上建造。或者用没有军镇的镇军,建造新的军镇。不能用上中下中的建造,军屯按钮不亮3.在荒地上建4.10万出7.5万的镇军5.军镇人口不到10万,可以迁人口,建造铸币坊(隶工人数是其他人数两倍)等一类,然后排工6.潜力不够,可以用墨家人口当县令增加格局,也可以用图上的增加潜力7.军镇被围城,与别的
关于要不要转什么主流文化
我这里用的是开局的儒家主流文化,硬生生的把其他文化策略都点都差不多,所以在这里我想说其实没必要转主流文化,太麻烦了,而且你转文化之后你已经点完的主流文化策略都会不见了,要重新弄。 任何主流文化要点完所有政策也很简单,那就是一直不停的招人,只要是有你需要的政策能力的都留下,让他上朝堂,你就可以点政策了,我就是这么点过来的。
学派推演各个运动类型说明
自三皇五帝版本更新以来,大周便推出了学派推演功能,时至今日,拥有技术推进、国老献诗、著经立传、学派交流四大功能,在此,应群友要求,进行整合说明:技术推进阶段限制:全部阶段解锁功能说明:用于推进技术系统进度,从而结束相关技术(通过学府——技术查看)效果相关:技术推进最终效果与人物的工程属性总和、书籍的流派与其政策能力数量、势力都城的技术水平、技术推演进度有关。加成详细:单个研究人员给的加
简谈如何在大地图游玩异族
众所周知,玩家按正常方式是无法选择这些异族势力,官方也是非常CS,推出了四不像的争霸族域包,修复各种良性Bug,严重剥夺了玩家的正常游玩体验感。致使无数玩家痛不欲生、苦不堪言。 经我绞尽脑汁,深思熟虑,终于找到了两个游玩异族的方法。(解释:华夏族域为西戎、北狄、中夏、南蛮、西戎,其他族域属于异族或“五方之外”) 我讲的第一个方法为:族域转换法 大家看这张图应该就明白,我要做什么了吧,没错,族