(攻略)教你如何玩好阴阳家
众所周知阴阳家作为存在感最低的流派,其蕴含着超弱的主流文化效果-50教育以及极其敷衍的政策和极其鸡肋的特性被大家所唾弃,可能第一步就劝退了,所以了解这个流派少之又少,所以作者教你如何看完攻略后玩好阴阳家这个奇葩流派圣人推荐:邹衍、老子能力推荐:术圣传承(洗文化)无中生有(点政策)国家推荐:越大越鸡肋,越小越emmm,小了有更好的流派可以替代,不过都玩阴阳家了,开心就行《祭祀篇》先从主流效
国人献玉之封荒地测试(首发-二改)
赐封荒地如图一获得的一城附庸如图二,图三〔特点:①爵位为王②固定200人一支50人军队100预备役③主流同宗主④国君为献玉者⑤经过SL测试,同一地点同一存档同一时间的情况下,都城和国号不会改变也就是说固定国号和都城所以这下知道选啥了吧5.23改:①发现饿晕的人和国人献玉和同时触发,即可两者都可先触发,所以大家
教育:27/年+(总加)27/年-(总减)施教+5(纵横)有教无类+3(儒)文王+3(儒)典乐+3(儒)作册+2(道)教化+1(儒)成均+1(儒)瞽宗+1(儒)庠序+1(儒)泮宫+1(儒)算筹+1(阴阳)力奋止久+1(墨)间虚盈厚+1(墨)端尺区域+1(墨)久宇始端+1(墨)化量环质仪+1(墨)占星-1(阴阳)元龟-1(阴阳)蓍草-1(阴阳)通天论-1(
守军战力:作丘甲+5%(法)编私兵+5%(法)政策效果:在80的初始基础上加成守军战力。守军战力同时受此政策和全国战力增加的加成。投降概率:质任葆宫-50%(墨)政策效果:当敌方有将领时,劝降成功率受敌方性格和军事能力的影响;当敌方没有将领时,劝降成功率受城邑文化和存粮的影响。所以,这个效果可能还是有一点用敌方谋略效果:矩子-15%(法)政策效果:减少敌军正面政策效果,增加
外交损失:35%(总)70%-(总减)105%+(总加)忤合-25%(纵横)盛神-15%(纵横)豫审变化-15%(纵横)揣切时宜-15%(纵横)古今同道+10%(纵横)主兵曰胜+10%(纵横)主事曰成+10%(纵横)转圜+15%(纵横)谍交+15%(纵横)纵横捭阖+15%(纵横)离合有守+30%(纵横)外交收益:实意+15%(纵横)欲张反敛-25%(纵横)忤合-
(攻略)如何正确使用郡县制
众多周知啊,点章国制功能出了法家专属郡县制,这使得法家史诗级增强,本篇攻略教你如何正确使用郡县制,以最大收益建立郡县郡县制的前置条件有:◆1:国君状态正常(不能被摄政、囚禁)◆2:我方量级达到战国(得有64座城)◆3:我方主流文化为法家,且法家城邑占比高于60%或我方拥有“法家精神”国家状态(目前版本匈奴文化也算法家)◆4:我方完成6项法家改革方案(点6个法家政策)◆5:我方为中央集权
大周列国志--政策篇
各位君上们,大家好!目前大周列国志游戏已经来到了955版本,政策的基本内容应该大定,暂时不会有很大改动,那么就由我——楚河(别名小河子)来为大家说说政策该怎样去发展,去理解吧!一.流派选择对政策走向的影响大周列国志里面有九大流派分别为:农家、儒家、法家、医家、兵家、纵横家、阴阳家、道家、墨家(此排名没有强弱之分,想要快速一统必须集百家之所长)新手该选择那几大流派容易上手容易理解大周列国志这款
《大周列国志》-阶段系统功能介绍
在本次3.0版本更新中,新增“阶段系统”。对应四个历史阶段:先民阶段、方国阶段、礼法阶段、圣人阶段。不同的阶段有各自独特的文化、政策树、阶段特性。通过对不同时期进行阶段的区分,增加不同剧本的差异性与可玩性,进一步加强游戏的代入感。在开局设置中新增“文明阶段功能”开关,在打开时会有配置各自时间段的文明阶段;关闭则默认皆为圣人阶段。(上古剧本将默认打开文明阶段)进入剧本时将会显示所选势力所处的阶段。
想知道怎么可以快速秋海棠
流派精神怎么弄