我练的快上卿了,两个兵不厌诈我一找消失了
我练的快上卿了,两个兵不厌诈,我一找消失了,就一个练好的上卿群策在#兵不厌诈 #求学
带你玩转商业系统,资本主义掏空AI市肆
四号更新的新版本更新了商业系统,作者闲着没事摸索了套资本运作的法子发出来图一乐呵。首先这次更新了战力系统和商业系统,还有一些城市资源系统,战力系统把战力的上限拔高了不少,战力呢又可以通过装备提升,装备需要从城市中采集资源自己打造或者在市肆中购买,这里怎么打造装备我就不废话了,接下来正题来了。我发现这个商业系统真的挺好玩,我就摸索了一下。我想要装备,但是又不想自己造,太麻烦,产量又低,我就想了个法
城邑人口满员下最多的潜力
最近开了个档选的农家,用开山劈岭却不知道城邑人口到达上限后如何获得最大潜力以确保后期拥有足够农田,根据@鴥彼飞隼 大佬发的公式(如图)计算出了城邑人口到达上限后最多潜力的地形:60%河流,10%原野,30%山林#大周列国志
文化 改革 事件
官员流派 全部一样了,怎么不触发改革#大周列国志
教大家后期更快一统四海不引发合纵
大家玩到大后期一统四海结果引起合纵,很烦而且疲于应对,今天交各位只要一支满编满士气、战斗军队10秒灭掉一国。 大家看到了这个越国和齐国是统一路上最大的绊脚石 一个近80万兵力,一个近60万兵力。正常灭掉他们其中一个多要六支部队同时应对,打久了还会引发各种负面效果,万一不小心不断被新兵拉低战斗力的军队被他们彻底灭就完蛋了,这还没有算那些合纵打你的,所以正常方法不行太慢了 首先把这些国家全部会盟起
大周的一些基本常识
大周一些基本知识 一、先民阶段如何快速获取5神系 得有一个神祖,给他降临到虚弱的人身上,记得上官职,如此反复。 二、先民阶段如何快速技术推进 带墨家圣人,伏羲在降临墨家圣人上,全员求学墨家,女娲在点化年龄大的人,变墨家邦士,用墨家典籍推进最快,每年8000多点的技术推进。 三、先民阶段尊号 有些历史人物自带尊号,如炎帝、黄帝、精卫、共工,名字前会显示。全地图第一个进方国阶段的国家会给个
让你看看什么是真正的大明帝国
从公元前在181年朝鲜王统治时期,朱家太祖朱明,起源于东北朝鲜半岛,本布衣出身,后被朝鲜王聘用治理朝鲜国,由于太祖朱明的杰出才能,朝鲜王把公主嫁给朱明,并分封朱明国号明爵位公,公元前160年朝鲜王死后九子夺嫡,太祖朱明奉天靖难,进京朝鲜王都勤王,怎料九子夺嫡,太过凶险最后火拼中朝鲜先王子嗣全死朝鲜国绝嗣,太祖朱明含泪继承朝鲜国家业。至此大明正式统治全朝鲜,太祖用高筑墙,广积粮,缓称皇,这九字方针,
小小攻略:如何抱得美人归
浣纱女 月出采药女 野有蔓草打猎女 隐蔽划船女 蒹葭牧羊女 月初渡船女 柏舟国君性格特点:贪:财政收入+30%;每年猜忌+1.5嗔:每年君主威望+3;人才吸引率-30%;每年猜忌+2.5痴:施政效率+5% ;每年猜忌+1疑:谍战效果加30% ;每年猜忌+4.5慢:每年主流文化+3;每年邻国信任-3;每年猜忌+3.5仁:每年国家稳定+3;每年君主威望-3;每年猜忌-3.5义
《大周列国志》开局必做的n件事
一.新手开局推荐1.流派推荐:【农家】、【兵家】游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时
《大周列国志》如何增加粮食产量
每年粮草收入主要受农田,税率和粮种产量影响,其中粮种产量可通过部分政策增加。1.农业开发操作路径:【公府律令-垦田令】每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。2.调整税率操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】通过重订税收制度政策,可以提高国家税率,从而提高每年粮食的获取量。前期可以将税率适当调高至30%左右,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调。*税率过高会导致骚