这个怎么成功啊
怎么称帝啊!!!
天命自然增长计算
当天命小于<30时,王朝内的非天子势力会获得宣战名分“天命尽丧”胜利后就可以成为取代其成为王朝天子,夺取其附庸,并且爵位会升为帝爵。王朝天子可以通过分封-赐金册-合邦消复国,而帝爵可以威压王爵,这对高难速统的帮助很大。所以如果搞明白ai天命的自然增长,就可以知道什么时候能用天命尽丧。王朝德运影响:金德之兆=6-天子国猜忌÷10木德之兆=天子国平均舒适×0.1水德之兆=天子国稳定等级火
求春秋五霸将佐治攻略
求春秋五霸将佐治攻略,我也想要上中下三军
(攻略)教你如何玩好阴阳家
众所周知阴阳家作为存在感最低的流派,其蕴含着超弱的主流文化效果-50教育以及极其敷衍的政策和极其鸡肋的特性被大家所唾弃,可能第一步就劝退了,所以了解这个流派少之又少,所以作者教你如何看完攻略后玩好阴阳家这个奇葩流派圣人推荐:邹衍、老子能力推荐:术圣传承(洗文化)无中生有(点政策)国家推荐:越大越鸡肋,越小越emmm,小了有更好的流派可以替代,不过都玩阴阳家了,开心就行《祭祀篇》先从主流效
国人献玉之封荒地测试(首发-二改)
赐封荒地如图一获得的一城附庸如图二,图三〔特点:①爵位为王②固定200人一支50人军队100预备役③主流同宗主④国君为献玉者⑤经过SL测试,同一地点同一存档同一时间的情况下,都城和国号不会改变也就是说固定国号和都城所以这下知道选啥了吧5.23改:①发现饿晕的人和国人献玉和同时触发,即可两者都可先触发,所以大家
教育:27/年+(总加)27/年-(总减)施教+5(纵横)有教无类+3(儒)文王+3(儒)典乐+3(儒)作册+2(道)教化+1(儒)成均+1(儒)瞽宗+1(儒)庠序+1(儒)泮宫+1(儒)算筹+1(阴阳)力奋止久+1(墨)间虚盈厚+1(墨)端尺区域+1(墨)久宇始端+1(墨)化量环质仪+1(墨)占星-1(阴阳)元龟-1(阴阳)蓍草-1(阴阳)通天论-1(
守军战力:作丘甲+5%(法)编私兵+5%(法)政策效果:在80的初始基础上加成守军战力。守军战力同时受此政策和全国战力增加的加成。投降概率:质任葆宫-50%(墨)政策效果:当敌方有将领时,劝降成功率受敌方性格和军事能力的影响;当敌方没有将领时,劝降成功率受城邑文化和存粮的影响。所以,这个效果可能还是有一点用敌方谋略效果:矩子-15%(法)政策效果:减少敌军正面政策效果,增加
外交损失:35%(总)70%-(总减)105%+(总加)忤合-25%(纵横)盛神-15%(纵横)豫审变化-15%(纵横)揣切时宜-15%(纵横)古今同道+10%(纵横)主兵曰胜+10%(纵横)主事曰成+10%(纵横)转圜+15%(纵横)谍交+15%(纵横)纵横捭阖+15%(纵横)离合有守+30%(纵横)外交收益:实意+15%(纵横)欲张反敛-25%(纵横)忤合-
大周列国志--政策篇
各位君上们,大家好!目前大周列国志游戏已经来到了955版本,政策的基本内容应该大定,暂时不会有很大改动,那么就由我——楚河(别名小河子)来为大家说说政策该怎样去发展,去理解吧!一.流派选择对政策走向的影响大周列国志里面有九大流派分别为:农家、儒家、法家、医家、兵家、纵横家、阴阳家、道家、墨家(此排名没有强弱之分,想要快速一统必须集百家之所长)新手该选择那几大流派容易上手容易理解大周列国志这款