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统一四海
统一四海还需要什么条件,独立性已经100了,目前宣战只有图三里面那些
大周列国志 国族官员安排规律总结
一,官员分类(后宫官,太子官除外):中央官:外朝官,内朝官,军府将,太学官,大内官地方官:主官:京畿尹,刺史,郡守,县令将官:京畿将,郡尉,都督辅官:京畿辅官,州辅官,郡辅官二,郎署官员安排规律(除孝廉,辟举,太学生)外朝官(高第补吏)内朝官(有身份皆可)军府将(高第补吏,知兵法,郎中)太学官(除“知兵法”外皆可)大内官(需要阉伤,无其他要求)京畿尹(高第补吏,方正贤良)
你们都怎么赚钱的
这玩意一般用基础的铸造钱币,等国家足够多钱币后,用资源收割百姓,比较好的个人感觉是茶叶,容易获得,十座城池铸造钱币,养一轮下来就是一年两千万,由于资源貌似不止局限在自己国内,建造的时候一部分就已经去其他城池了,顺带收割了其他城池,用茶叶直接换来了百姓手里的钱,不用通过税收。 此外,唯一的闭环就搞半天没弄清楚,不知道是不是我铸造钱币不够还是其他的问题,直接结算的钱币给我了,我没办法给到百姓重复使用
阶段进阶条件
1️⃣先民到方国:1、完成学宫里技术:[木石科技],全部完成后选择半农半牧或者半渔半猎和族域[族域优先中夏,因为其他族域有些政策不能点,比如南蛮可能点不了绿洲、游牧][族域选择在学宫的右上角:族域认同,需要四个条件:中夏宗主、同文化…]2、或者:+大国:至少六座城,人口至少达到上限的20%+神明五个:评级上及以上的宗亲或者100功勋的朝臣死亡(达不到100死亡要的朝臣立神要额外受命或者
关于非上古剧本神系清零流程及相关设定
众所周知,非上古剧本,所有剧本势力都有初始神明,而且大部分族域神系的神明数量都已经达到了上限(庙宇神明数量通常上限为10个,文物戴金面罩青铜人头像神明数量上限再加两个,由于作者本人没有抽到文物,所以文物加成等特殊情况不纳入计算),这就导致了玩家只能在上古时期创造神明,非常影响我们的游玩体验感。开局时庙宇祭祀中初始神明属于基础神明,后续再添加进入的神明,我称之为“人造神”至于本篇攻略是教大家在其
礼法进阶圣人:[写书]流程
1、开局推荐带个百家文化圣人进去[如果你想挑战一下不带圣人也行,因为我遇见过野生的百家]2、在求学界面→按智略降序[主要是转百家文化职业]→选择求学[这样可以快速拉起一支上邦级的学习大队]3、学习完之后→上朝堂→刷功勋→多建卿族和等死[现在门客上邦死了不刷书了,要么上朝堂,要么是公卿宗室]4、按现在测试情况看:时间:应该要50~100年左右,期间可以点政策表现最好的是法家的免费圣人:商鞅
大周列国志——人口篇
前言:大周列国志社区攻略丰富,但有关人口的攻略内容较少,还是有一部分人会发出疑问,或者认为出现了bug,甚至会有策划有意为之的想法。今天我就尽可能的解答一部分,如果有什么地方不正确,请在评论下方指出,谢谢。影响人口主要有两个要素:1,百姓生育2,人口迁徙第一章,第一节,百姓生育,政策篇。下面是游戏当中主要影响人口的政策能力。儒家:不夺农时+0.15% 生民+0.5% 厚生+0.1%道
各家专属能力简评
暂时没有遇见的:儒、医、农、纵1️⃣法家[锐意改革]:传承和临朝的半结合体且可以被学习,+50文化/年和50%法政速度,但是吧(个人观点)都说是改革了为什么只限制法家政策呢?在防谁 好难猜啊2️⃣道家[无中生有]:相比于法家特性(政策亮了就能点,不限制方国、礼法),施政速度削到1/3,但是比专门找人简单多了3️⃣墨家[墨家矩子]:战国之后你对我嗤之以鼻,春秋之
做了个大周列国志的家族树
目前只能电脑端用,安卓打包的apk老闪退,还不知道哪里出问题;有exe可执行文件,也可以直接根目录的bat打开;方便自己记录世系,我用ai做的,有bug不管埋
齐国攻略
我齐国开局,真的建议大家先别和下面的越国打,越开始被楚国拖住,自己可以安心发育,到后面等越国被楚国拖的差不多了再上,周边的小国等到后面把越国揍的差不多了就随便造,有可能还会爆出好的俘虏,但是可不可以招降就看人品了。等将自己身边的小国弄的差不多了就要和赵韩搞好关系,只要和这两个国家搞好关系基本上不会背刺(韩国不一定,最好派两只军队等着)上面的燕国使劲干就对了,你不管是和燕国联姻还是结盟他最后都要来搞