划这次划州郡唯一缺点就是太过完美
个人感觉要兼具人口上限和美观,应该只能这么划了吧,还符合历史传统地广人稀划大郡,人口密集划小郡,陶醉
遗迹探险
瞎选的,连着蒙对四次,如果每次都有这种那还能玩一下,这1/16的概率,我这运气,要是能带出去就好了
人物超多buff叠加方法(1.4)25buff测试版
前置条件:进入国族阶段且文化大宗为儒家遗传:①旷世奇才需父亲或母亲自身带有遗传buff,此buff分为5级,⒈耳聪目明→⒉才思敏捷→⒊天资聪颖→⒋七窍玲珑→⒌。[升级方法:父亲与母亲拥有以上5级中任意一个且父亲与母亲等级相同,后代出生后的遗传buff有概率升级]身份:①国家嫡子产生条件:出生时母亲为“皇后”②高第补吏在人物满14岁后将人物推荐进入太学,后在太学岁试成绩合格可获得职
《大周列国志》 - “州郡制”功能介绍
在过去的「秦昭汉烈」版本中,推出了全新玩法功能——【典章国制】。在游戏开局时开启【典章国制】功能后,可以通过朝堂上方的【典章国制】按钮进入操作界面。玩家可以按照序列解锁对应制度,完成改革后将转变势力的行政制度或者官职系统。本次「绥定四方」版本将在【典章国制】中扩展新功能:“州郡制”和“军屯制”,接下来为大家带来该功能的介绍。一、“州郡制”制度介绍在【典章国制】中满足“州郡制”的改革条件后,可
方国共主制王朝变迀宗法分封制
方国共主制推举纪元可以由会盟进行共主会盟建立,提前是会盟稳定度到100后完成会盟条款永久会盟,然后完成会盟条款两个一体,然后完成会盟条款共主会盟建立方国共主制,最好的方法是自己是王爵然后分封三个小弟(1城小国并且离自己都城近好快速会盟)推举纪元变禅让纪元则需要三个以上的小霸量及当然包括自己三个也够。)这里建议威压王朝成员,全部威压后会解散原会盟后面重新会盟然后把王朝成员一个一个拉进会盟及可。后面
投票大周列国志 城邑工业规划心德(重置)
(工业方案在下面👇🏻)工业产品是本游戏中的重要物资,它们具备为军队增加战斗力、为城邑提供buff等功能,还可贩卖到民间赚取钱财。我们可以通过在城邑中建设相应工坊,并安排隶工生产获得。但是在建设工坊的过程中,我们会发现一些问题,例如工坊产品未达到理论生产值、工坊生产效率太低、工坊链间配比复杂等。对此我总结了一些个人心得,供大家借鉴,也希望大家能指出错误并补充建议,帮助我更好地完善本攻略,谢谢。工坊
市肆商业贸易研究-生产经营策略
市肆商业贸易研究-最终数据对比汇总https://www.taptap.cn/moment/743434736956868984?share_id=af6c9d6bc518&utm_medium=share&utm_source=copylink无启动资金开局:这种一般是所在国家没有市肆,不能卖股份套现,获得第一桶启动资金首要目标:先搞钱,可以优先按收益选择下列满足条件的产业进行原始资本积
关于是否有必要从方国阶段开始玩
作为一个氪了1300元的牢玩家,我曾一度痴迷于从方国阶段开始玩,因为方国和礼法阶段政策能提供善制舟船,格局和祭祀次数加成,西戎,北狄可造神;如果你也是因为这些原因玩方国的建议直接从圣人阶段开玩,善制舟船直接带阴阳家圣人解决,格局通过墨家大夫和郡守治理方针选择解决,祭祀次数和人造神明,除非你要造神基本无用,因为自带神除女娲肠,帝俊(包括同类型)基本无用。一次祭祀次数可以满足基本需求。我的判断是,除非
国族阶段政策详解
本篇攻略主要是将圣人阶段转国族阶段时需要保留的政策进行分析、列举中朝人物积累、对引申政策进行说明。在当前版本中,国族阶段的玩法核心为实施引申政策和太学系统求学,各个爵位、近侍官职和后宫官职仅作为补充说明(可参考我以前的帖子)。太学系统适合培养高智略人才,通过察举或者手动推荐将人才任用进太学内,任命相关教材让太学生学习教材相关政策能力;实施引申政策中每个职业的第一个政策后即可获得相应的身份buff
郡县制增加的人口上限,城邑的基础人口上限数值计算方法
相信大家玩过郡县制的都知道郡县制如果划分的好的话,能增加大量的人口上限,那郡县制增加的人口上限具体计算方法是什么呢?以及如何划分才能让收益最大化呢?本贴将讲述其中的具体计算方法这里必须引入城邑的基础人口上限这个概念,城邑的基础人口上限无法直接得出,必须通过计算的方法才能得出,具体计算方法会在后文给出两座城邑有多条道路相连,我们把两座城邑之间用最少的道路