世仇如何取消?
世仇如何取消?#游戏讨论
中途转流派
要是中途转流派,是所有科技都会消失吗?还是只有转过去的和原来的科技才消失呢?
【攻略】大周列国志(谍战篇)
谍战概率:假传调令游戏内没给具体概率,测试概率时每组50次共5组,认为公式是比较准确的,可能与实际有出入,欢迎指正。PS:这张图排版有些乱,以后可能重制一遍谍战任务时间:≈我国都城至敌国都城的最短路径所需时间×(1-间者外交/400),单位为月,一般向上取整,执行谍战任务的门客称为间者。假传调令下划线部分改为“行军目的地”谍网费用:单国谍网费用≈(260-谍者谍战×1.25)×谍者人
关于政策耕战攻略(财政收入巅峰)
本人第一次发有问题可以讨论或者分享你认为的性价比最高的注意:面向没有买圣人的君主们我发现不管小国还是大国在前期很缺少粮食(选择农家的除外)所以我对比了四个圣人技能得出以下可得粮食收益最大化1性价比最高的如果你选择的流派是兵家如果是大国还好,如果是小国就难顶了,因为大国还是有粮食和人口小国就难了,穷兵黩武也没有充足的兵啊!可以选择农家圣人的技能精耕细作,铁犁牛耕,石器锄耕,法家圣人技能
怎么赢啊
这都玩成这样了还不赢#游戏种草计划
僵局了人才没有了打不动了怎么破局呀
啊啊啊啊
玩了一个月,今天才发现之前的重点搞错了
打仗不要和现实中一样,步步为营层层推进。需要防守好己方重要城市的同时,消灭对方的机动力量。最好再找人口比较大城市占领,这个游戏城市之间的收益太不平衡了,大城市几万人,小城市几十几百人。
谋略效果:兵者诡道+15%(兵)六韬三略+7%(兵)武成+5%(儒)上将伐谋+5%(兵)奇正相生+5%(兵)揣切时宜+5%(纵横)豫审变化+5%(纵横)因利制权+3%(兵)善用九地+3%(兵)知用九变+3%(兵)政策效果:军队战斗界面所以可以点的军事技能都受到这个效果的影响,包括士气、粮草、兵力加减(均按百分比)
粮食过剩导致奢靡太高
越打发现每年耗粮越来越多,一看发现奢靡给干到300%了,强征后奢靡降下去了,但第二年又升回去了,第一次强征骚乱100%后用免税三年降下去了但这次再强征骚乱就没办法了,怎么办
给新玩家个建议
每次大更新后不要玩 半个月后再玩 大周bug志会跟你开玩笑? 一坏裆 就白玩了 浪费时间 浪费感情 虽然我卸载几个月了 但丝毫不影响我喷 吃香难看 bug一大堆 大半年了 还是这尿性