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尊王攘夷成就打法
尊王攘夷成就之前有bug,难怪消灭夷狄国家数量总是莫名其妙的。这个剧本最好就是晋国,其他就秦国、齐国周围夷狄国家比较多。选离周天子远的国家,然后快灭了10个国家时候周亡了,所以还是离周近点好。晋国开局人才也是非常多夷狄国家就是界面写的族域认同不是中夏就算,南边楚国不算中夏国家。如果夷狄国家被你灭国后有复国主义让他复国,再灭掉他是可以重复算。用晋国感觉就没什么难度,只要别让周亡了就行。如果
更新之后要怎么过去啊
目前版本,各文化对应能力的数值表
制图不易,拿图请说谢谢
想问一下,如果要进攻一个国家时,系统却显示有相关名分不能进攻,为什么?(还有该如何解决呢?)求
郡县制收益如何最大化
如图,红色郡治,绿色郡郊,蓝色是绿色郡郊能连到的郡野,可以给郡郊加增益,所以想请教,黑色区域划进去的话郡郊也能吃到收益么?还是说只能连到郡郊的郡野才有增益,另外还有郡野的增益是只针对与连着的单个郡郊,还是互通给所有郡郊增益,如果是后者,那是不是不需要增加太多郡野,因为增益溢出了,如果是前者那是不是连着的郡野越多越好
有没有什么办法加粮食产量和稳定值得,没粮,逃兵,反判我服了,
怎么建立情报网(刚入坑的小白不怎么会)求求求!!!
![滇]居然能玩……
……随机和旁边的滚轮都选不了的国家,要手动选择……方法:两个手指同时点,一个手指点[滇],另外一个手指点到游戏界面的其他位置。而且它的文化是可以随机的(图2/3)。#国产游戏 #游戏讨论
仅代表个人观点我发现蜀国真是个发育的好地方,我这套玩法,主流派选择儒家用来攒贤能,加教育,现在教育已经加到61了(当然还有别的流派的政策)多生宗室,然后用圣人讲学,宗室弟子越多 性价比越高。也不用担心养不起,多点几个农家和道家的政策。圣人的话,带新手教程里面的商鞅就可以,主要就是想要他的那点施政效率。其实还是猥琐发育后期鲸吞那一套😁
关于农术的研究结论
农术能加速农田开发图二是励耕战之后的