怎么掠夺别人的人口啊
怎么别人老是掠夺我们的人口
请问这个圣人的能力可以通过求学学到吗
该不该向周王室称臣啊
称臣后一年要向它上贡四十多万粮,我滴妈呀😅不称臣又怕他打我打不过
为什么只有六支军队?六军制度没有错。关键是要和分封制结合好。这个应该也就是开发设计组的初衷。现在玩家(国君)30座城,只有六支军队,忙不过来。如果30城,分5城一个封国,留5城,就是5个封国,每个封国六军,就是三十支军队,再加国君六军,攻击三十六军。根据爵位不同,每个封国六军规模又不一样,总之,整体很庞大。开战时,宗主国一声令下号召各封国带军效力,国君全权接管三十六军。那就不一样了。现在的封国兼职就是猪头六军制度才崩溃这游戏只做了三分之一。游戏设计都很好。关键要我完善优化。
为什么宗室光花钱不加贤能啊
如题
监狱中的人才劝不了也不要放,一百多年只换了三位君主。
#攻略
有人知道有人知道臣子为什么经常患病吗,有没有什么办法可以降低这个概率
兵家政策一览主流文化效果:训练效果+35%谋略+15信任-5/年流派特性:因粮于敌:可以派遣军队去敌对城邑抢粮。兵民一体:可以抽调城防军,但会降低该城兵舍。天时地利:可以获得作战当地地形加成。
关于戎狄部族
众所周知 戎狄部族你前期舔好它它会给你源源不断的兵源 而手动消灭戎狄国家也有概率让戎狄国家转为部族 量级越大手动转化概率越高 【还是得看脸】半个小时64城就成一次 随心打的12城转化了 最新发现 转为部族需要戎狄国家统治城池最少50年 必须要用产生复国的宣战名分回档几次就可转为部族 部族无上限
宗主国与附庸之间的信任度(攻略)
我发现宗主国调解附庸之间的战争时,对话中没有显示信任值的加减,所以做出这个攻略,以供大家参考两个附庸之间打架,若不予干涉,宗主国与两国之间的信任值不会发生变化,宗主国出面调停,会出现以下三种情况:第一种:双方都同意调停,则宗主国与两国之间信任+30;第二种:一方同意一方拒绝,则宗主国与同意调停的一方信任+30,与拒绝调停的一方信任-60;第三种:两国都不同意调停,则宗主国与两国之间信任-6