全国城防:二版垣+4%(墨)矩子+4%(墨)寒门刀车+3%(墨)瓮听+3%(墨)撞杆+3%(墨)油火铁箱+3%(墨)竹篱木墙+2% (墨)搭垒石墙+2% (墨)版筑夯土+2% (墨)层磊错筑+2% (墨)包砌石砖+2% (墨)政策效果:在已有城防的数据上增加百分比数量,所以,如果城池城防为零,那么这个政策不会加城防
全军士气:兵圣+10(兵)阵战+5(兵)揆文奋武+5(兵)临战誓命+5(兵)束伍之令+5(兵)明耻教战+5(兵)军正司律+5(兵)奖军功+5(法)编私兵+5(法)祝由+2(医)布气+2(医)导引+2(医)砭术+2(医)却谷食气-10(医)谋定后动-30(纵横)曲全枉直+3/年(道)武成+3/年(儒)惩私斗+2/年(法)成均-1/年(儒)瞽宗-2/年(儒)
这游戏有了谴责就变得更简单了
开局小势力,卫鞅拉满外交,直接开局就找周边夷狄用讨伐夷狄谴责,基本都会变成你的附庸,难度压根没有了😏
派系林立,权力之欲,这些是怎么照成的呀,怎么解决呀😆
妈妈再也不用担心我开局被折磨了
大家是否都遇到过这样的问题?前期种田打不过不太聪明的ai,天天被宣战到跳脚?想着打下城来,但是宣战和被宣战后打下来的城,天天思念前女友(误),几十年如一日的-2稳定(不开心)真的稳如老狗到不能发展科技让人绝望?老实说,我也曾经被折磨的死去活来啊哈哈哈。。。但是最近我发现了一个比较稳妥的纵横打野流。。。。咳咳,口误哈。是纵横流外交打法,帮助大家度过一下前期疑似折磨人的前期。当然,大佬们肯定
战后生还:离合有守+15%(纵横)疡术+10%(医)避高趋下+5%(兵)灵柩素问+5%(医)针灸+5%(医)医师+5%(医)砭术+2%(医)祝由+1%(医)布气+1%(医)导引+1%(医)临战誓命-5%(兵)束伍之令-5%(兵)明耻教战-5%(兵)军正司律-5%(兵)武成-5%(儒)攻城生还:城战+5%(兵)床弩+5%(兵)临冲+5%(兵)轒鞰+5%(兵)石
有谁知道攻城时的那个劝降谋略怎么用吗?我看见别人可以直接劝降整座城池,可我自己用的时候就没什么效果。
妻国统一纪念
战力上限:兵圣+5(兵)戈矛+3(兵)剑盾+3(兵)弓矢+3(兵)战车+3(兵)步战+3(兵) 城战+3(兵)弓战+3(兵)劲弩+3(兵)床弩+3(兵)车战+3(兵)阵战+3(兵)政策效果:战力上限同时增加六军的和城防军的,六军战力上限为100,城防军战力上限为80,一些政策和能力可以适当增加战力上限,战力通过训练增加
王朝怎么取消或者把别人踢出去?现在是霸主纪元,就因为附庸里面有个一城小国一直不改文化,一直上不去天子纪元会盟-文化同流也没用。宣战他,打完又还给他。只有联姻吞并?