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前期发展攻略(仅个人观点)
前期的发展是垫定统一的基础,今天带来我个人的攻略1.税率,徭役,兵役建议拉高,不用怕崩。2.军队配置全徒兵,打仗的时候再改,前期养不起军队。3.开局把门舍里的丑鱼烂虾打发,去然后在驿馆用招贤令招天下贤才,去游士界面把庶士,下士这种关押再杀掉涨君威。后续招贤的下士,庶士也杀掉涨君威。前进!前进!不择手段地前进!4.如果不是周天子,开局两年连着僭越两次摆脱宗主,增加朝堂位置。5.小国前期每年
这个游戏能宠幸妃子吗
战国七雄 燕
后期财政问题有亿点严重,有没有什么办法,扩张太猛了
天命所归加武装吞并真是大国剿灭机
中后期碰到大国直接用天命所归的名分宣战,然后直接突袭他的首都,然后他就成了你的附庸,然后武装吞并真是太省事了话说这父子都是邦士真香啊遗传基因真好
轻度模式其实是最难的
幼主登基 马上把我点满的主流政策给废了
政策阻力:百揆-5项政策效果:每施行成功一项政策后,施行下一个政策阻力会增加,需要的贤能值上升,此政策减少5项已施行政策加的贤能值消耗施政效率:5%-(总)115%+(总加)120%-(总减)咸与维新+25%(法)利用+15%(道)法效后王+10%(儒)内圣外王+5%(儒)为政以德+5%(儒)主事曰成+5%(纵横)内服+5%(法)外服+5%(法)群牧+5%(法)百
这游戏有终章吗?
怎么打着打着游戏结束了?
一些游戏总结
很多游戏上的攻略都已经有很多大周朋友发布出来了,所以在这里讲一些游戏上的技巧。(个人总结) 首先第一点就是留学方面,因为官方暂时没有更新,暂时就下面这几项1留学效果跟智商高没有任何关系,反而低智商更容易学会政策概率高一点(而且玩儒家很容易出现高智力小白板)。100智力能力没满就别求学了,没效果。2开过很多局游戏试过这种随机性,一般都是前十年学习的效率会高一点,十年以后下滑。还有就是开局学习的
有谁能告诉我?
我建立王朝当了天子,用什么理由对其他国家宣战不会被判定逾越礼制啊,为啥作为我的王朝的属国还能和我解除同盟。而且还是我的傀儡国?这一点也不像傀儡,倒是像爷爷,搞得我还要去讨好他。
【大周列国志】游戏内特色数值介绍
【大周列国志】是一款内容相当丰富的策略类游戏,在极具开放性的玩法背后,是多样的数值变化在推动着游戏进程向不同的方向发展,今天小龙就来和大家聊一聊《大周列国志》中的特色数值玩法。【国家面板】左上稳定:治下城邑叛乱性,厌战性和独立性过高降低稳定度,稳定度过低时,国家发生叛乱的概率大大上升,可以通过降低城邑叛乱、厌战和独立,祭祀先祖、施行特定政策和设立储君增加稳定性。正统:正统受到摄政事件、不祭