对于车兵的进攻方式实在忍不下去。
这个车兵跑到敌人的前一段距离就突然停下来进攻,一节一节的进攻跟活靶子一样。弓箭的射击速度还那么慢。战车上面很明显有一个御手,一个戈兵、一个弓兵。对方的弓兵或者弩兵要是射的快,战车还没到戈兵攻击范围就已经没了。你要不就提高战车上弓兵的射击速度,要不就将战车直接开到敌人面前,再停下来,直接让弓兵戈兵一起攻击。不然戈兵跟没有一样。
反馈
添加郡县失败,这里是有道路的,显示不接壤。
存档闪退能不能解决一下
覆盖旧档闪退,开新档闪退,集贤也闪退。我已经浪费两次十连了。
我太祖神文圣武,谥号为炀…
天数有变,神器更易,而归有德之人,此自然之理也。自周文、武王以来,武庚之乱,天下争横。降至穆王之岁,荆蛮造逆,犬戎继虐;猃狁乱于北,淮夷称雄于东,盗贼蜂起,奸雄鹰扬,社稷有累卵之危,生灵有倒悬之急。我太祖代炀王,扫清六合席卷八荒;万姓倾心,四方仰德。非以权势取之,实天命所归也。我世祖代缪王,神文圣武,以膺大统,应天合人,法尧禅舜,处中国以临万邦,岂非天心人意乎?及至代定帝,奋二世之余烈,振长策而御
这个没有个畏惧系统真的很烦 一个城池的小国也跑过来宣战我 不知道是不是闲的
宣战机制,行军速度
你这宣战时间是不是太长了,这个太不合理了,春秋战国时代还好说,秦朝之后哪里还会让人去跟对面宣战,要打你,直接派兵攻打,建议啊,这个宣战机制还是改一下,本来就没多少时间打游戏,你这个直接拖慢了游戏进程,玩游戏的热情都消磨没了。行军速度也有点太慢了,从南郑到成都,居然要走一年。从这游戏刚出来从这游戏刚出来的时候是非常喜欢打的,现在因为这些机制,热情越来越低了,本来天天上班打游戏的时间就少,这些机制
关于求学
能不能把女子求学搞出来,实在不搞出来就优化一下娲皇宫也可以,建造了娲皇宫之后,可以让女子求学。每次想给自己培养出来的高智商君主,找个智商高一点的女子都找不出来
女帝招赘
女性君主招赘太麻烦了,为什么不能从自家公卿,游士,门容中招赘,男性君主却是怎样都行
合纵强国的时候明明已经选了其他国家合纵强国却无法确认合纵强国,还有为什么选了一个国家后还能继续选已选的国家?
建议优化太守
讲道理食邑制下大夫要玩家管很正常,郡县制和州郡制不应该让郡守自己处理太守吗,都一千多城了,每年光换太守就要浪费不少时间。而且这个功能不难吧,AI自己也会任命大夫,太守是白板无所谓的,可以让AI自动招募游士当空缺的太守,玩家也可以改任门客替换。这样追求完美的,喜欢简略的都可以满足。