关于三公六卿不合理的地方(3)
然后是廷尉和宗正,廷尉就相当于法院的机构,所以只要加成到骚乱或稳定就是对的宗正的描述比较难写加成,由最后一张图,宗正是管理宗室身份的,所以宗正是问立太子的那个人,反正加正统也可以(真的不知道该加哪里)
关于三公六卿的那些不合理的地方(1)
首先是太仆,按照百度上面的话,太仆其实应该是加战马或者马匹产量的才对,但是制作组把太仆做成了宗室安全,显然不合理再是卫尉和郎中令,卫尉没什么说的,郎中令应该是太仆一样的加成才对
所以太仆其实是养马的
那是不是该改一下
感觉军队不够用,秦并天下的时候王剪率军70万灭楚而6支军队加起来总共也才45万,我觉得可以增加西北西南东北东南四个军队,这样总卜数加起来就有75万了。而且我军队人数的大小不应该是取决于我的国力吗?我几百万的预备役里能用的就只有45万人。这符合吗?历史上秦灭齐的时候齐那么小一块地都还可以有50万的军队。而且增加军队还可以增加一些祖灵。
这个存档感觉又又又要废了
甲胄每年最少可以生产几千个,但是这里每年就九百个,还有那个兽皮每年生产零就离谱的,原本在地图中间甲胄就不够用,现在生产都生产不了
震惊,只有两个女子的世界。
我只想说这生孩子找谁啊,总不能等着美女事件出现嘛。
反馈
1.地方叛乱。我不清楚这个是不是bug,当前地图上已经没有任何势力,但这个地方叛乱始终存在。2.求学异常,甲的老师A在朝堂上求学后,有时会出现甲没有成功求学的情况。宗室界面和卿室界面的求学也存在上述问题。3.朝堂猜忌的各类描述不具体,无法根据情况减少猜忌。很久没玩了,最近统一后就在慢慢研究,发些有些功能存在问题。比如说郡县设置后调整界面显示的时候默认的是国家而不是郡;郡官职的任免在臣子谏言处
关于立绘
能不能再增加几个君主立绘,老是那么几个早就腻了
bug
如图
关于年初开支中的远征军粮饷到底有什么用
楼主最近在实际游玩过程中,一直搞不清楚扣除年初开支到底会产生那些debuff,只要不点全部驳回,发不发粮饷似乎没有任何后果,尤其是远征军粮饷,每年要求的粮草高达几万几甚至十万。不发粮饷士气也没有降低。楼主在各大论坛里一直对年初开支问题进行询问。有的说加厌战加猜忌,有的说一次降低10士气。但是都没有一个明确结果,那么不发粮饷对军队士气到底有没有影响?楼主在这里进行一下测试。楼主在测试中选择春秋五霸