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国族阶段还得改进
#国族阶段 这个国族阶段真的太拉了。我城防那么厚,被几万的流寇直接冲烂,让我直接丢了六个县,有一个县直接荒废掉了变成了荒野,你一个县就有流民27万,全国那么多个县流民加起来得有几百万吧。游戏的视图里面也没有显示各地的流民数量,国家里面也没显示全国流民究竟有多少。建议做一个视图预览和全国的总计流民数量。你如果后续出新剧本的话,开局就是国族阶段那啥也别干了,年年剿匪算了。有人说平均每个县至少1000个
城市潜力的分配问题
现在拆兵舍如果没有兵家文化十分麻烦,兵舍挤占城市大部分甚至全部潜力导致农田开发不了时,要拆兵舍一次只能拆10,要手动很多年可以把百工暑全国规划那一栏里的发展里的农田和兵舍分开规划,比如农田70%兵舍30%计算方式仍然按以前的农田/总潜力类似这样,和以前一样年初让系统根据规划花费隶工自动开发调整即可另外也更贴近史实,潜力高人口多的城市在同百分比的情况下会有更多城防军,符合古时人口多的城市军民防
我都有四个圣人了,怎么就求不了学?
开了标准模式这个ai疯了,一直和我抢储君
神明组合有了,但是成就没解锁
这是为何
关于著经立传意见与建议,希望大周关注
充值记录镇楼,以下正文 著经立传,这原本个很好的功能,相信很多玩家对此都抱有很多美好的幻想,我也是,但是实际测试后我对此感到幻灭。经测试,著经立传无法获得无中生有、墨家矩子、兵不厌诈、群策群力这四种能力,如果有其他也是不能著经的能力欢迎补充。圣人政策不允许著经我可以理解,为什么这几个也不行,是担心玩家玩得太舒服了吗?如果是担心圣人阶段前期有人通过著经立传批量生产这类带特殊政策的经书?可以考虑
战争手打bug
每次手打进去队伍都会乱套,看着很难受,有朋友遇到一样的情况吗,该怎么解决呢
我不明白
忠君派换了个皇帝就变成臣党了,关键是这个臣党还不好处理,难道这是想玩一朝天子一朝臣吗?整个派系完全就不完善,你赏赐特权他都不知道多久才能重新建立一个派系,而且我这个派系是这是在之前的臣党已经没了之后才建立的,反正我是没遇见过能重新再没有其他派系的情况下重新建立一个的
史传地图问题
史传中本国志的地图依然是秦昭汉烈版本的地图,没有更新成绥定四方版本的地图,反馈一下
不能方便一些吗bug一堆
1不点完所有政策上面的一个点不了,2bug每次打完其他国家,不俘虏放过那个人或者那个国家的人,会全部跑门口里面去,赶都赶不完。3自动行动,这些点不能搞一个经过同一个点吗,老是点两次麻烦的要死4点政策的时候,不能搞一个预定自动下一个选好的吗,每次都要等时间,操作的东西太多了每次都要重新搞,好麻烦的