关于祭祀
现在祭祀是改了吗?以前可以每年开始无缝衔接的祭祀,现在怎么跳出来的界面显示祭祀过了,然后推演一下马上就又可以祭祀了,我记得以前可以无缝啊
官职体系建议
#大周列国志 这官职系统还是太简略了,官方应该多改改,将官职扩大许多
那个城池自动委任能不能改一改,自动把我的上士或者其他属性比较好的人物给委任掉,每次都得点进朝堂律令里面再委任,你就不能搞个设置,设置自动委任要求是哪些人能委任哪些不能比如上中下士之类的,设置好后,直接在外面点自动委任就能委任,不用再跑进去,还有这个藩王是怎么搞的,当藩王不能反叛又不能加入王朝,借机发难也只能一个城一个城拿,借机发难后会解除同盟关系但还是不能宣战,跟个半成品似的
著经立转吞书!!!
1.悄默默的把书吞了,本来女性不能著书,想着著经立转作个代替,结果被偷偷吞了2.另攻下带书的城邑之后书有时也会被吞(但这种还能看到,只是不能用了)3.城邑带书时,选择迁移攻城,若攻城失败书同样会消失
在境外不能登录吗
有客服吗我在土耳其旅游收不到登录验证码 其他软件都可以收到
关于国族阶段的建议
九州统治力削弱一点吧,要不就三个州100%,差不多半壁江山,还有动力推,要不然把整体统治力削一下20~30%
女眷那里能不能开一个搜索?
不是更新的那些带史册的女子吗?能不能在女眷那里开一个搜索啊,你不开找都找不到在哪里。其他地方开了搜索,就这里漏了。
地形优化建议
我感觉游戏现在对于像都江堰和郑国渠这种地区性的大型水利工程对粮食产量的影响以及对灾害发生的预防功能,没有在游戏中体现出来。而且现在的地形系统说实话有点简陋,就是简单几个数值。如果加入这样的水利工程,可以一方面加强修缮水利工程地区的舒适度(因为水利工程对应的粮食产量稳定和预防洪旱灾),另一方面这样的水利工程建设之后可以调控下游国家的粮食产量(比如人为关闸制造旱灾,阿三前段时间干过的事
这戎狄怎么一个个都喜欢玉碎啊
这山戎总共五万人,一开战一城两万多人往我这迁徙同归于尽,那我这打他都不够回本的,太亏了,这什么勾石逻辑,一个个的都玩这一套
公族
宗室的不同氏子嗣会自动变成公族这一条逻辑怎么改了,现在好麻烦啊,稍不注意成年后就跑到别的国家了#大周列国志