建议1.争霸模式依托购买的剧本数量以及开始的年份可以生成史传人物,这样不会影响正常沙盒模式的销量;2.出一个全地图全族域包,可以在争霸沙盒模式任意剧本解锁全地图,付费我买
不懂就问,这个政策能力是哪里的?找半天不知道是哪一个?
这样更方便种田,发育
这样方便推进度,也可以保证重要部署不被AI破坏
话说能不能优化一下现在的模式?1.重复操作优化,比如兵舍农田建设优化,可以统一设置上限,到达或者达到所需农人最大数量就不在显示;一键招募&任命:设置任命所需属性且可按照低到高一键任命,比如设置工程属性和育民军事属性达到50以上即可从低到高自动招募或任命。常驻一键求学:到达年龄自动一键求学,可设置无法自动拜师的人物范围,防止要专门培养的宗亲人才无师可拜。
都经历过把军队从南边调到北边,从西边掉到东边,动辄几年时间。ai宣战又毫无由头,说是瞬间开战也不为过。边境城市就很尴尬,有的没来得及发展,驻军城防都不够。能不能在战时手动给边境城市增加驻军,比如直接用预备役添加,或者从周边的城市借调都可以,起码拖到主力调过来。
哎哟我这霍光怎么这么坏啊…我一切给安排妥帖后想当甩手掌柜看海了给我交辞呈说让我8岁的皇帝登基,摄政王辞职了是好事但你走之前先把州郡图给我炸了是什么鸟事??我不干就都别干了是吧?诱因就是ai那个非常执着的对统一关中郡的支持,霍光ai就会把州郡图改烂,希望官方大大注意一下~
现在兴业今的自动功能太没用了,能不能改成指定某一个建筑,批量建造啊?一个一个点太费劲了
如图,60独立没自立