一个小bug,敌对和休战同时存在
这个游戏我感觉有毒,只要我打下别人首都,立马就会停战,虽然可以强行开战,但是会有让人很不舒服的debuff,还会减少稳定度。不像群星,出巨像开全面战争,能一直打到灭国。而且建设农田也没有设置好,要么统一建设这么多,要么自己挨个挨个的点。导致,人少的城市建很多,人多的又太少。要是能自动做到利益最大化就好了。
感觉应该出一个,不然养儿子太累了#游戏讨论
谥号
这个谥号能不能就是等上一任君主死后,然后新主即位后,大臣们给上一任君主上表谥号?
改的稀碎 难道换人了?人员粮草看的眼睛难受,城邑大夫死了都不知道 有骚乱复国主义的也不知道,还有恳田和浚田点的我心好累
???
?????这个东西不就是用来维稳吗?为什么还需要稳定值???如果需要稳定值,那这几个东西可以说一点用都没有啊?
这个bug,遇到好几次了
我的西军被别人打灭了,然后重新去组建,结果不知道哪里出了问题,明明任务已经完成了,但是军队也没有组建,一直卡在那个位置,显示还在施政中,任务里也没有显示有人在组建。
怎么看不了宗亲属性
宗亲属性在哪里查看啊!能优化一下吗?下面能直接看到属性就好了
剧本问题
开始游戏不知道那些是中夏国家,那些是绒,也没有分类,不知道成就都怎么打还有虽然圣人解决了进朝堂求学失败问题,其它的人全部都会失败还有兵家圣人求学问题,只要他带三个其它能力,去跟他求学没效果,完全学不到能力,这还咋玩,从六岁开始学,三十岁一个能力都学不到,其它圣人也有这种问题