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这是什么意思,bug吗?实际比最大还要多,还改不了,到下一年又变成这样。
给官方一些建议
#大周列国志 给官方一些建议,希望官方更新多一些内容,希望官方增加资源,水果,牛群,羊群,鱼,石矿,煤矿这样更加符合历史因为历史上,早在上古时候,就有这些了,增加一些建筑,果园,牧羊场,捕鱼港,养鸡场,养鸭场,酿酒厂,炼炭厂,石料厂,养牛场增加酿酒厂,用粮食酿酒,从古至今一直都有,酿出来的酒,可以赏给功臣,或者在宴会那里也可以用到,
官方什么情况?
我的联通我的粮仓本来就是可以储存10万担,我点完五个增加容量的科技,还是10万,我不是白点了吗?
为什么用不了名分?
如题#游戏日常
王朝共享政策无效
如图
关于国族阶段的大问题建议
最大的缺点: 1、官员不够用 州、郡、县、中央,4个体系的官员,一年至少要死30~50多个。 进国族以后,除了太学生、宗亲、卿族以外,门客不能当官了,而太学一年只有50个名额,倒至官员不够用。 希望加进去的新功能: 1、征召制:皇帝可直接征召国中邦士、圣人入中央体系为官,不需要消耗君威之类的。 2、察举制:有州牧的州,一年可推荐一名人才,就每年结算完,下一年开局各州自动弹出一个推荐人才
通婚问题反馈
建议庶族和外放公卿都能和宗室及在京公卿互相通婚,不然好多家族因为没有人继承而消亡了#
关于州郡
州郡现在除了有十几万大军,剩下的东西好像都没啥用,完全就是一个大号郡县为啥不能跟别的战略游戏学学,设计兵团呢?把州郡改成那种可以设定方针的军团君主下一个,进攻或内政,的方针长官自己干呗三国志之类的都能设计军团,这个咋不学学啊
文案错误反馈
吞并附庸时,若有谍者,会弹出附庸方调查细作之事。我想应该不是附庸方查询吧,而是功成圆满吧?另外谍者在担任敌国都邑大夫时,是否可以献城,这样以免被误杀,或者增加他是我方谍者的显示。其他问题反馈:1.求学问题,大哥,改一下嘛。三年太短了,且三年之期一到就会停止求学,期间如果这个人被自动任命官职,会直接打断的且空窗期太长了。你就不能增加一个政策能力学满后,才停止求学的功能嘛?2.官员任免问题。我