国族阶段主流文化变更
使用穷羿突袭,使用少昊变更名分,把AI大汉变成了侯爵,大汉王朝完蛋了,但是大汉仍然是国族阶段没有掉出去但是对大汉迫和的条件出现了文化合流,成功把大汉主流变成了墨家
为啥西汉地图点进去点击查看不了城
汉势力进去看不了保存退出来加载又可以,但是换成朝鲜这个方法不行了(又重新下回来玩,是不是更新了什么新机制?问问)
山寨进攻后兵力问题
就是我派一队兵,去打山寨,那个山寨有200w人,我用满编胡刀只能打100w,输掉之后我又派另一队去,还是显示200w人,就一直打不下来,这个能不能改成,打完之后山寨人口按死亡数量减去
必须整改!
想这样家里基本没人的,加一个buff,比如落寞士族之类的,可以直接去掉。不然就这样一个人占着一座城一半土地,太搞了。
强征完骚乱给我加了,存钱没变化
为啥一个也没抽到,没有保底吗?
刚刚100金击子,抽到的全是遗尘和玉钥??一个自选包和灵偶都没有??#大周列国志 #摘取桑桃
个人建议欢迎补充,希望官方能看到
本版本需要优化的有以下部分:一、战斗1.AI存在和平时期不断在1~2个月路程的城池之间重复性调兵的问题。2.AI在战争期间难以多线作战。其无法在敌国军队迫近国都时打断既有行军指令快速回援。3.AI总是在战争时期调集全部进队投入一场战争中去。这导致如果一场战争难以结束,其他国家发动的战争往往不会遭遇到其军队的正面抵抗,而玩家往往可以利用这些缺陷在上帝视角中发起偷袭。4.AI在围城时和进攻之
能不能改改州郡命名逻辑
政治视图里的州郡区划名不是挺好的吗,能不能让编制州郡的时候优先调用政治视图里的名字?搞不出想要的州郡名字真的很出戏啊#浅评一下
关于姓氏的增补
我个人姓揭,这个姓氏产生于西汉时期,属于汉武帝赐姓,并在当时收复岭南作出了卓越贡献的,建议游戏下次更新的时候能把我们这个姓氏加入游戏当中。
bug
图1是第一年的一月截的,图中显示城防军没有满员。但是到了第一年的四月,也就是图2,城防军数量满了。 于是我在第二年又试验了一遍,图3是第二年的一月截的,城防军又一次没有满员,而到了图4,也就是第二年的四月,城防军又满了。 为什么城防军数量会反复横跳?那么那些消失的城防军都去哪了呢?为什么会再次补满?