王朝共享政策无效
如图
关于国族阶段的大问题建议
最大的缺点: 1、官员不够用 州、郡、县、中央,4个体系的官员,一年至少要死30~50多个。 进国族以后,除了太学生、宗亲、卿族以外,门客不能当官了,而太学一年只有50个名额,倒至官员不够用。 希望加进去的新功能: 1、征召制:皇帝可直接征召国中邦士、圣人入中央体系为官,不需要消耗君威之类的。 2、察举制:有州牧的州,一年可推荐一名人才,就每年结算完,下一年开局各州自动弹出一个推荐人才
通婚问题反馈
建议庶族和外放公卿都能和宗室及在京公卿互相通婚,不然好多家族因为没有人继承而消亡了#
关于州郡
州郡现在除了有十几万大军,剩下的东西好像都没啥用,完全就是一个大号郡县为啥不能跟别的战略游戏学学,设计兵团呢?把州郡改成那种可以设定方针的军团君主下一个,进攻或内政,的方针长官自己干呗三国志之类的都能设计军团,这个咋不学学啊
土地兼并这个问题果然严重
如图一,咸阳原本被贵族占了40%的土地,我经过了一系列复杂的操作才给贵族土地压到了图上这个数, 这些贵族获得的农田大多是私占田,都不用缴税,可以说该城有一半的税收收不到。虽然给贵族封爵可以把私占田转换成爵禄田,但如果进入国族,私田制又让被封爵的贵族不用交税,对我这种喜欢培养大城的玩家来说非常难受,辛辛苦苦培养的城市缴的税还没有其他普通城市多,还会使一部分玩家更加抵触进入国族阶段。 对此我希望大
文案错误反馈
吞并附庸时,若有谍者,会弹出附庸方调查细作之事。我想应该不是附庸方查询吧,而是功成圆满吧?另外谍者在担任敌国都邑大夫时,是否可以献城,这样以免被误杀,或者增加他是我方谍者的显示。其他问题反馈:1.求学问题,大哥,改一下嘛。三年太短了,且三年之期一到就会停止求学,期间如果这个人被自动任命官职,会直接打断的且空窗期太长了。你就不能增加一个政策能力学满后,才停止求学的功能嘛?2.官员任免问题。我
人口上限到底受什么影响?
格局相同,农田水利差不多,人口上限差异为什么这么大?
这玩意还没修好?
之前遇见几场本来就烦,结果连续来了两场属实没绷住,这都多少版本了还没修好?
买了地图请问这个也么用,作用在哪,
还有争霸模式我新开一个号为啥没有,就连那些仓库升级都没有#
充值记录镇贴,官方赶紧出来修bug!
我条件都满足了,商鞅的洗文化事件为什么触发不了了?!每次更新都多一堆bug,合着我充了八百多块钱来找罪受是吧