希望改进秩级晋升机制
玩着玩着就会发现,县令和郡丞的秩级是12级六百石,再下的所有官职是2级百石,而再上只有长史20级千石,而游戏设定拔擢要求是向下三级,也就是说现在游戏里县令拔擢到更上级官职比如长史之间根本就没有跳板,根本就拔擢不了这里我是这么建议的,官职中除部分职位有秩级要求外其它的就不要秩级要求了,可以随意任用和自动任用,往后累积功勋,功勋数值每年会给角色一次判定,成功提升一次秩级,从而可以担任更高秩级的官职,
给些不那么大的建议
如果官方觉得我之前的建议实现难度太大,可以优先实现这些:1、可以把平定天下诏、消除祸患机制在开局加个难度设定开关机制2、可以加个突袭机制,非同一个王朝的国家之间或诸王纪元的同王朝成员之间可以互相突袭,可以为了防止滥用,加个惩罚机制。3、改下部分文案:如“兼并土地”“统一四海”等欲望类名分宣战文案改为:“我国欲(名分),故来宣战”之类,把“吾蛮夷也”的宣战文案改为:“我蛮夷也,故来宣战”之类。
国族阶段体验感不行
半自动结果不停授土,全是藩王,还有人才方面,一面是高需求的人才空缺一方面是少得可怜的太学录入。有待改进
不能给玩家一个拒绝的机会?天天塞恶心神
什么垃圾设定,越玩越恶心,越更越恼火
???
这个镇军怎么补兵啊?
图片找不到了,打赢了战役吞军队
现在不管什么宣称,拿下对面首都后战役结束就吞占领首都的兵力的军队,我的胡边刀部队啊,被吞倆了
想不想要开局自建势力 自建君主 自选国号
我的一点看法
我觉得部队不管是出征也好,调动也好,行军图中应该在小地图有所展现,并且调动途中,可以选择终止之前的命令,重新布置命令。比如说我原本调动部队去别的地方时候,突然被人偷家了,要部队到达之前命令的地方才能重新布置命令,家都没了
为什么更新后我还是没有宗亲身份啊