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官方大大,能不能搞一下,就是
就是能不能有朝臣专政,篡位,应该可以改国号吧
周朝吞并附庸,预留了14个门客位置,吞并时显示门客已满。打开门客界面出现了许多评级很差的门客把位置占了。这是不是bug,还是什么机制我不清楚。
能不能出个一键拆建筑?
好多ai乱建建筑,一点用都没有还占隶工吃粮食出个全国排工更是鸡肋,看不到建筑有没有原材料,且只能一个个点,那我直接地图上一个个点呗,还能看得更详细,我真觉得设计师自己都不玩游戏的,不然怎么会设计出这种一键功能?
为啥只有三种政策
秦末剧本,箕国,为啥只有三个政策?
说自建人物时可用身型。为什么没有?
#大周列国志
这是怎么回事呀
为什为什么这显示当前版本不支持 ,可是为什么有的人能晋升到国族##大周列国志
确定这个没问题
我政策升士气都是正大于负N多倍,然后军队还一直掉士气
提一些浅见
可以把玩家和AI在权利纵面上做一个分割 大事上 比如 会盟 战事 发展规划 重大人事 朝臣的任免 国内治安的轻重程度这些交由玩家做主 而像是一些 小情上 比如都邑大夫的调整 让门客各安其位 农家去垦地 墨家去拆家 兵家去看大门 法家去反腐 这类其实可以交由宰冢去做 而做的好坏其实也可以由宰冢的评级来决定 剩下的比如军事训练给司马等等 放大朝臣的能力 来给他们更多的权利 而玩家主要负责大方向的把控和
牢中之主,简称牢大
没想到我在监狱里也能当上国君在前任君主虚弱的时候把储君废黜入狱,本想着让卿士上位,没想到君主一死,卿士直接推举在监狱里的子嗣继位不过类似幼主当国的逻辑一样,朝臣会建议选人摄政,不过有趣的是我的人还存在在监狱里,也可以处死我自己(?
1.出一个搜索政策名称2.城邑任命时把暂缺的放上面或一键任免能看到城邑信息