重归国产本质
这个奖池的目的应该是为了消耗一部分老玩家的资源,而且限定的再拿出来算什么事,这游戏人很多吗,几率设置的跟大厂游戏一样,已经是老板准备开始卷钱了,新皮的质量最多也就之前的128,而且那是情怀,现在情怀都没了,小厂就是拉
对于扭蛋系统的看法和建议🦀
这里是开服老玩家了,月卡战令皮肤全买,也喜欢打砰砰水论坛。我觉得我的想法应该可以代表很多人,在加上我本身专业就是学这个的,我觉得有义务说一下我的看法。内容很多,如果不急可以慢慢看首先是值得肯定的一点。因为我在之前帖子里提到砰砰应该把流水重心放在皮肤上,这次更新果然实现了,至少在玩家足够的情况下收入必然增加。但是我认为这步棋走的有点过大了,甚至于说我没有想到主打良心游戏的砰砰能做
老皮肤不应该进池子吧
老的便宜挂着我都嫌丑没买,现在进池子十倍价格都抽不出来,关键我也不想要它啊
出一个答辩模式 禁用出场率前一半的豆丁
给底层的好玩豆丁一点生存空间
♍针对射手调整方案的详细见解☀☀☀☀
♦鉴于官方完全不会平衡性调整,故写下这篇文章首先我们要讨论为什么平衡性难做。因为射手的攻击力/血量档位特别少,然后就只能堆叠成机制怪(司司: ?)司司只是极端,而不是超模。如果下赛季又把他削回去了,那我只能说这官方真的没救了。♦真正的问题是其他射手太垃。。。★首先,把连锁闪电的伤害25↘20(为什么这么调的原因,我后面会放出具体克制关系)★增加50档位射手血量★然后把首批射手设置
排位长痛七把,到底要不要加投降按钮呢!?
大家好,我是哔哩哔哩主播几把亚索,同时也是二创作者,本次帮助我表达诉求的也是二创立绘作者雪雪月。就在我前天帮粉丝打游戏时,经历了七把长痛局(就是我用力打还是打不过),甚至连着来三把,在之后我遇见这个卡组的痛点,比如梦魇加司司加辐射,甚至震撼一刀斋,我就特别无奈,我不想看着他白白推我塔,但是我也不想我努力了五分钟还是输了,我想到了加个投降按钮,之后我到官方群内反馈,有人不理解并反驳,我当时直接就火
“王八军团”
从两千打到三千感受:一路8成都在打自闭王八套
♦我宣布这是21世纪最伟大的发明!
◆这次官方是真科研出来了,通过斧子可以算出浪客18攻击力满级51,护盾51+弓箭手99=150,而弓箭手两箭42×3.5=147相当于套盾弓箭手不会被弓箭手两箭射死发明人: 砰砰军团 发明项目: 史史!!!!!!!宁愿宁愿增加这么多记忆成本,也不愿意把你们的宝贝儿子小电给捏死
这都没达到55味道🥵
用黑胡椒出柠檬香,没想到味觉值又不够了。这个蛋糕🎂没人爱吃
我可以觉得弓箭手超模吗🥵
在如此百花齐放的赛季,几乎没有哪张卡会出现在所有卡组里的时候。弓箭手,依旧出场率95%以上,手长解后排,手长摸塔,便宜实用,甚至可以当打塔核心。可不可以把弓箭手打塔第一下伤害降低至50%啊😯。哪有一个一费射手功能这么多,还这么轻易打塔,伤害还这么高的......二费三费射手打塔难如登天,我弓箭大爹直接桥头输出