Flash 日记 第146记 | 房间列表开了
这次更新之后,不知道大家有没有注意到点开友谊战的界面悄悄发生了变化?现在,你会先进入展示所有玩家房间的友谊大厅,而在友谊大厅中,你可以看到和加入所有公开的房间列表。点击左上角的房间筛选,将可以选择不同玩法和不同状态的房间,帮助你第一时间找到最适合的对手。如果你已经有开好房间,只等待你加入一战的小伙伴,可以在左上角输入你的房间代码,大小写均可哦。房间代码可以在房间等待页面的右上角查看。如果你想要
Flash 日记 | 2021-1-5 如何创造出世界上最可爱的苹果头女孩
世界起源于亚当咬下的那一口苹果。而《Flash Party》的故事起源于一个被毒苹果变得有些奇怪的小女孩。作为0号角色,我们对白雪的主要期望是:作为基础角色的设计方向之一,能够满足大家设想中的基本操作体验。我们有太多想要在她身上尝试的机制:一个飘逸的地面英雄,拥有灵活的地面运动和招式切换,击杀能力弱,需要使用高风险高收益的主题技能帮助击飞(防御反击),限制空中运动能力,回场的垂直和水平距离有较
Flash 日记 | 2021-5-18 开学了!小伙伴们!
不知道大家有没有产生过疑惑,咱们的角色每天都活跃在派对舞台上,难道他们不读书吗?实际上,大都会的学校十分鼓励学生们在课余时间自主开展课外活动,其中白雪就读的心辰学院甚至开放了一片场地,供选手们进行比赛。那么,快让我们一起来看看,我们的角色上学的地方吧~最初设计这座位于大都会的学院,是因为我们想给白雪设计她的起源地图,这里有她的老师和同学,大家也可以猜猜看,还有谁和白雪是校友呢?在进行概念设计
Flash 日记 第129记 | 高考加油
又到了十年苦读,今结硕果的六月,我们收集了来自各位派队选手、制作人、策划和玩家们对高考生的祝福,希望大家不要紧张,一切顺利!当然,在考试季,也别忘了好好休息,好好吃饭,注意出行安全~PART 1 来自派对选手的祝福白雪:大家要记得准备好考试用品,别吃坏肚子,晚上早些休息,路上注意安全,毕业旅行可以来大都会玩哦,请你吃棒冰!赛维:本来我都做好了自动答题笔的,但你说你已经准备好了……那就祝你在考
Uncle W 写于TapTap发布会结束
派对小伙伴们大家好!今天7月18日是我们篝火测试的第223天,就在这个周末,我们在TapTap发布会上正式亮相了!没看的小伙伴可以点击这个链接来看回顾。也是这次,我们公布了我们是心动的自研项目。其实之前并没有刻意隐瞒这个事情,之所以没有直接使用心动,还是因为我们当时团队非常小,产品还是超超超早期阶段(在我印象中,还没有哪家游戏公司能够把一个这么早期的产品持续给外网玩家测试的),项目不确定性很高,
Flash 日记 第140记 | 蒂娜的动态桌面来了!
久等了!蒂娜那张成为大家手机壁纸的藏品,可以在PC上动起来啦。最近一直在准备TapTap发布会上的相关内容所以发布晚了,大家见谅。废话不多说,上链接:你最喜欢的哪张图还没被做成动态的呢?告诉我们吧,如果大家期待值高那一定会更快动起来的!目录:上一篇:下一篇:
Flash 日记 第144记 | 对战的星数结算更改和原因
在昨天的更新中,相信有细心的小伙伴已经发现了,在匹配结束的时候自己结算星数的数量和先前有所不一样了。这是因为我们加入了最新的“击飞对手星数”,会在对局中根据你击败对手的次数来进行一个额外的分数加成。今天这篇日记就和大家简单聊聊我们这么做的理由和判定的规则吧。为什么要做?很多时候,一场失利所带来的星数结算会让挫败感盖过刚刚那场比赛的精彩表现。而我们希望在进行一场势均力敌的较量中,对战双方的努力和
Flash 日记 第139记 | ROSE
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Flash 日记 第142记 | CHILLI
Flash 日记 第141记 | RUST