Flash 日记 第158记 | “这里...好温暖...”
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Flash 日记 第157记 | 来聊聊玛卡龙的技能设计
随着蛋糕岛的上线,这头浑身散发着香甜味儿的玛卡龙也终于在舞台找到了自己的甜蜜老家(?)。我们今天就来和大家聊聊它在技能设计上有着哪些有趣的故事吧。整体上,玛卡龙最扎眼的无疑还是它那独一无二的巨大体型。因此在技能上,策划尽量将它的玩法和技巧偏向高于风险、高回报设计。简单来说,玛卡龙的攻击手段大致可以分为三类:· 具有“龙”味儿的火焰攻击(空下A、空A和蓄力攻击的喷火);· 利用身体部位的肢体攻
Flash 日记 第153记 | “小花朵你好呀....”
Flash 日记 第156记 | 搞怪大陆蛋糕岛即将登场!
传说在半神大陆上,有一处搞怪大陆名叫蛋糕岛,谁也没有想到蛋糕岛竟然真的如它的名字一般,全部由甜品构成;在之前的中,也给大家提前展示了蛋糕岛的开发中场景,这座可爱的岛屿也正是我们上个版本中的新角色【玛卡龙】的起源地图;(开发中画面)在这之前,我们也对这座岛屿做了无数设想,究竟是什么样的岛屿能诞生【玛卡龙】这样的,一个永远在追寻极致盛宴的角色呢?在起初的讨论阶段,我们聊到搞怪大陆首先就联想到了
Flash 日记 第151记 | 什么是接力战模式?
在最近的论坛中,我们有观察到较多的小伙伴提出想要体验更多模式和玩法,对于这点,其实我们也一直都在探究和不断的尝试,在近期开启的先行服中,除了防御机制的上线外,已经在体验的小伙伴也会发现我们上线了全新模式–巅峰接力战;今天的Flash 日记就来跟大家聊聊接力战是什么、以及为什么我们要做接力战模式。(ps:当前该机制还处于早期测试阶段,不代表最终呈现结果和方案)什么是接力战?相信大家在之前的Fla
Flash 日记 第154记 | 听说你们上线了网络检测功能?
在26日的更新中,我们上线了【网络检测】功能(目前只支持安卓设备,iOS的小伙伴再等等我们!),很多小伙伴发现点开这个页面后会蹦出来的一堆数据可能都懵了。那今天就和大家聊聊这个页面的数据都代表着什么吧。首先我们要了解,一个数据从大家的设备上传输到我们服务器要进行几步:设备→路由器→社区宽带→运营商→服务器而在移动网络的情况下,因为不存在路由器和社区宽带,所以只有:设备→运营商→服务器因此
Flash 日记 第152记 | 玛卡龙的角能吃吗?(角色设计)
大家有想过,玛卡龙的出场动画里,他正准备狼吞虎咽的蛋糕上的数字是什么含义吗?让我们先来聊聊这只吃货龙的创作过程,在结尾揭晓这个谜底。创作玛卡龙的初衷,是希望能制作一个更适合新手玩家的英雄,具有超大体型,不容易被击飞,招式大开大合,无需依赖手速。当然,攻击威力也得高,才符合大体型角色的压迫感。玛卡龙的设定从一开始就是一头热爱美食的巨龙,只不过我们针对玛卡龙究竟爱吃什么样的食物,和他拥有怎样的体型
Flash 日记 第149记 | "是谁在办烧烤宴会?"
Flash 日记 | 2021-4-26 什么是平台格斗游戏
在3月23日百日时,我写过:“前阵子在TapTap当中看到有玩家搬运《》,受这个启发,我们未来就不需要纠结我们到底算是派对游戏,还是动作游戏,亦或者是格斗游戏了。虽然我们知道《任天堂明星大乱斗》《以太之战》《英灵乱斗》之类的早就是一个成熟的品类了,但也确实不知道这个品类早就有了这么一个名字,好在这下我们不用纠结了(笑)。想来每一个游戏最初都是一种玩法,当无数个优秀的作品不断的在这个玩法上推陈出新
Flash 日记 第148记 | "丛林中惊现巨大脚印!"