Flash 日记 第196记|相杀与推盾
派对之星们晚上好!今天要和大家提前预告的,是在6月版本上即将上线的相杀和推盾功能。在和大家具体介绍这两个功能的详细内容之前,还得先简单说明一下“相杀”和“推盾”分别是什么:相杀:在双方同时攻击到对手时,将会跟据招式的不同产生不同的结果;推盾:顾名思义,在特定情况下攻击对手的盾,对手将会产生一定的位移。有些小伙伴可能注意到了,在之前上线的“打击信息提示”中,已经有“相杀”的提示,那么这一次
Flash日记 第202记 | 蓬蓬裙
是谁定制了这款蓬蓬裙?全新角色,7月22日,即将上线!目录:上一篇:下一篇:
Flash日记 第201记 | 金色头发
这或许是我们找到她的关键线索。全新角色,7月22日,即将上线!目录:上一篇:下一篇:
Flash日记 第200记 | 蓝色眼睛
那双……蓝色眼睛……究竟会是谁呢?全新角色,7月22日,即将上线!目录:上一篇:下一篇:
Flash 日记 第197记 | 皮肤定价调整
派对之星们大家好,今天来和大家聊一下6月23日更新之后,我们会进行的一项重要调整:皮肤品质展示和定价调整。从白雪的小蜜蜂、赛维的篝火限定以来,派对之星已经上线了许多的皮肤。但由于上线初期我们缺乏规划,导致看似同品级的皮肤之间,包含的内容是不同的。于此同时,商城皮肤上线之后,也有玩家会反馈我们的定价体系过高,皮肤品质的差异与定价差异不一致等问题。终于在6月份,我们即将对这些问题进行统一的调整了!
Flash Party制作人Q&A 第一期
Flash日记 第198记 | 牛仔与侦探的元素碰撞(角色设计)
(德瑞克早期设计效果图)6月23日也就是今天,我们的新赛季即将上线,与之一同登场的,还有因为大都会全城停电而闻风而动的赏金猎人——德瑞克。牛仔、侦探、同时还十分爱干净,这样的一个角色是如何被设计出来的呢?就让我们来一起看看吧!在设计德瑞克的一开始,其实我们是想设计一个身负仇恨、沉默寡言的冷酷形象(是不是和最终的结果大相径庭?),角色技能组的设计是一个活用多种道具、使用枪械的中远距离角色。因此,
Flash 日记 第195记 | 越来越近的真相
所有的线索,都在指向,那个神秘人……目录:上一篇:下一篇:
研发Q&A | 第一期 能落地的想法
在国服获得版号之后,派对之星也正式从篝火测试进入到了开放测试中。在此期间,有许多新的小伙伴加入到了派对当中,也有一批老朋友重新回到我们的舞台上,在他们之后不仅有平台格斗的老玩家,也有从未接触过此类游戏的新手。不管是哪一类,都给我们提出了不少有建设性的好建议。正式上线在即,我们迫切地希望能够让大家了解派对之星未来会发生哪些变化,以及针对大家的提问尽快给与反馈。所以这几天我们整理了大家的提问和策划们
Flash 日记 第194记 | 突如其来的停电
整个大都会都停电了?电力供应迟迟无法恢复?有意思……这个案子,我接了。目录:上一篇:下一篇: