Flash 日记 第195记 | 越来越近的真相
所有的线索,都在指向,那个神秘人……目录:上一篇:下一篇:
研发Q&A | 第一期 能落地的想法
在国服获得版号之后,派对之星也正式从篝火测试进入到了开放测试中。在此期间,有许多新的小伙伴加入到了派对当中,也有一批老朋友重新回到我们的舞台上,在他们之后不仅有平台格斗的老玩家,也有从未接触过此类游戏的新手。不管是哪一类,都给我们提出了不少有建设性的好建议。正式上线在即,我们迫切地希望能够让大家了解派对之星未来会发生哪些变化,以及针对大家的提问尽快给与反馈。所以这几天我们整理了大家的提问和策划们
Flash 日记 第194记 | 突如其来的停电
整个大都会都停电了?电力供应迟迟无法恢复?有意思……这个案子,我接了。目录:上一篇:下一篇:
Flash日记 第193记|一年一度的赛事
听说这可是大都会最盛大的比赛了怎么样,戴森,你也跃跃欲试了吗?目录:上一篇:下一篇:
Flash日记 第192记|运动系列皮肤诞生记
在5月23日的版本更新后,派对之星们可以在商城中看到最新系列皮肤「运动季」,其中包含:小红帽「吖哈黑带」、赛维「飙速车神」、塔纳托斯「曲棍球飓风」、白雪「剑道少女」;那么这样的系列皮肤究竟是什么模样呢?一起来看看吧!>>> 小红帽「吖哈黑带」<<<听闻有运动会这样热闹的场所,小红帽团队当然不能够缺席!(前期立绘设计稿)那么犯罪团伙换上跆拳道的服饰会是什么样的感觉?小红帽手中的花篮摇身一
Flash 日记 第143记 | 小红帽的野餐篮里藏着什么?(角色设计)
今天,第九位英雄来到了派对舞台——等等,他们算三个人?捣蛋萝莉小红帽,沙漠 之鹰猎人和彼岸狂花老奶奶?这么说我们这个月的新角色上新KPI一下子超额完成了300%?作为迄今为止开发量最大的角色,红帽子小分队的设计过程确实是经历了好几次波折。小红帽的诞生,源自于我们在进行爱丽丝设计时的一次尝试,后续我们觉得这个设计可以继续延伸,于是继续拓展,最终变为了现在的小萝莉。从概念设计稿中也可以看出,小红帽和
Flash 日记 第145记 | 聊聊小红帽的技能设计
正如我们在上周Flash日记中提到的一样(),在技能设计之初小红帽就是伴随着和三位角色进行设计安排的。就如小红帽本身诙谐有趣的美术设计一般,在技能上我们的策划也是希望秉承着小红帽“暴躁”而又“捣蛋”的风格。你有仔细观察过小红帽的3种跑步姿势吗?不,你没有,你只关心你自己(被打)。而多个角色的设计也让我们产生了一个新的想法,就是在角色在战斗中有一种“协同作战”的感觉,通过布置道具来在战场上形成优
Flash 日记 第181记 | 火凰燎原
身为火系气宗传人,彤不仅是御火高手,还是酿酒大师。饮尽酒葫芦里的秘制佳酿,再在赛场上酣畅淋漓地大战一场。彤所到之处,皆如火凰燎原。目录:上一篇:下一篇:
Flash 日记 第184记 | 在舞台上,闪光吧!
4月23日 迎接新生目录:上一篇:下一篇:
Flash 日记 第191记 | 赛季纪念活动上线
在5月23日的版本更新后,派对之星们会发现在「活动」界面上线了全新「赛季纪念」活动,那么让我们一起来看看这是什么样的活动吧!首先活动主界面会看到各个类型的「游戏内行为动作」,这些内容记录了大家在赛季中的有趣历程,通过此界面可以简单看到自己在本次赛季的动作哦~在其中,每完成一个「赛季纪念」都会获得对应的「徽章积分」,赛季记录中也会显示当前分数和目标分数,大家可以通过完成对应动作获取更多的「徽章积