现在好难攒角色呀
这游戏现在攒角色也太费力了吧,以前我记得是箱子有概率出的,后来改了个又出贴纸又出角色的,现在更是宝箱根本出不了角色,我以前星打上来之后领过奖励,后面更新了那个买英雄的币却领不到,要攒只有打通行证,还贼慢,一期通行证才给80,想换艾希还得肝两期,虽然之前好像是能白嫖,但是让新玩家或者我这样的回归玩家玩得很不舒服
网络
#派对之星 #派对之星bug 这游戏玩了也挺长时间了,一直纳闷的一个点:网络问题。很多时候都是卡了一下,然后再看就坐观战席了。干什么?能不能做游戏?会不会做?不能做赶紧倒闭,闹心!
玩希雅的哪有不疯的
我们牢雅什么时候才能吃上一碗断头饭,给我们牢雅出一款特别特别好看的传说,然后来波大加强,让我们爽两个版本之后,回调回去
官方团队是不是换人了?
最近的改动让游戏变得丝滑很多。格斗的游戏整体有个非常明显的大改观。平衡性变得合理好多,以前怎么玩怎么难受,现在的感觉好似官方找了个真正懂格斗的人把以前所有不合理的地方全部做了整改。现在每个角色都能很好的体现出自己独特的地方。这才是我们玩家需要的!目前需要改动的是游戏内部的优化,把游戏需要的内存降低,稳定性提高,让玩家少点卡顿。运营部分的盈利赚钱能力还是有很大的改善空间,我已经半年没充钱了,
快偷偷告诉我,官方过年不搞点福利?
如题
爆霸的击飞角度还是太偏高了
在训练场用图图试空上连时已经好几次被人机用爆霸击杀了
二次元平台格斗等你来
个人感觉FP就是被卡通画风害了 受众问题: 最直白的问题是年龄受众,个人感觉FP核心用户应该是14~16+以上,更偏向成熟点的风格,了解任斗与平台格斗的用户,在这个年龄喜欢卡通风格往往是少数,(游玩中都怕被看到嫌幼稚的感觉) 如果是二次风格: 当年开测和公测的时候刚好是原神名声大噪的时候,如果当时选二次元风,宣传首款二次元平台格斗会有这样的结里 垃圾地图设计: 地图设计是最让人觉得难受
猫猫补完计划,让他再也没有缺点
🥳🥳🥳我同意了#派对之星
问题反馈
反馈个很严重的问题,就是输了一局之后必会连遇两次人机,单英雄1200星了还是一直这样,我玩这个游戏就是为了和真人pk,但是绝大部分时间都在打人机真的很无聊,能不能像火影那样出一个“仅匹配玩家”的设置,每次只要输了下一局100%是人机,而且是秒匹,派对之星的人机在匹配界面就能看出来,徽章和名片一定是s6s7赛季的,贴纸都是随机配的,皮肤大部分是原皮小部分是免费送的紫皮,有的时候想打真人都打不了,给我