玩希雅的哪有不疯的
我们牢雅什么时候才能吃上一碗断头饭,给我们牢雅出一款特别特别好看的传说,然后来波大加强,让我们爽两个版本之后,回调回去
关于雪怪的建议
我是一名4000场雪怪玩家,最近是越来越玩不下去了,从s7开始到现在,每个赛季都觉得雪怪被暗削了我觉得可以回调一点,一点就行,拜托了🙏🏻首先是空n,前摇太长了,来个班迪都能被打断,可以适当缩短一点,亦或是扩大空n的范围,不然一直被特工的飞机和魔术师的牌控着很难受。再来是彩贴,其他彩贴还可以,只有一个极其没用“星能反射”,看着挺不错的,但实战就是一坨,因为受长按普b蓄力的影响所以前摇极
官方团队是不是换人了?
最近的改动让游戏变得丝滑很多。格斗的游戏整体有个非常明显的大改观。平衡性变得合理好多,以前怎么玩怎么难受,现在的感觉好似官方找了个真正懂格斗的人把以前所有不合理的地方全部做了整改。现在每个角色都能很好的体现出自己独特的地方。这才是我们玩家需要的!目前需要改动的是游戏内部的优化,把游戏需要的内存降低,稳定性提高,让玩家少点卡顿。运营部分的盈利赚钱能力还是有很大的改善空间,我已经半年没充钱了,
快偷偷告诉我,官方过年不搞点福利?
如题
爆霸的击飞角度还是太偏高了
在训练场用图图试空上连时已经好几次被人机用爆霸击杀了
二次元平台格斗等你来
个人感觉FP就是被卡通画风害了 受众问题: 最直白的问题是年龄受众,个人感觉FP核心用户应该是14~16+以上,更偏向成熟点的风格,了解任斗与平台格斗的用户,在这个年龄喜欢卡通风格往往是少数,(游玩中都怕被看到嫌幼稚的感觉) 如果是二次风格: 当年开测和公测的时候刚好是原神名声大噪的时候,如果当时选二次元风,宣传首款二次元平台格斗会有这样的结里 垃圾地图设计: 地图设计是最让人觉得难受
猫猫补完计划,让他再也没有缺点
🥳🥳🥳我同意了#派对之星
问题反馈
反馈个很严重的问题,就是输了一局之后必会连遇两次人机,单英雄1200星了还是一直这样,我玩这个游戏就是为了和真人pk,但是绝大部分时间都在打人机真的很无聊,能不能像火影那样出一个“仅匹配玩家”的设置,每次只要输了下一局100%是人机,而且是秒匹,派对之星的人机在匹配界面就能看出来,徽章和名片一定是s6s7赛季的,贴纸都是随机配的,皮肤大部分是原皮小部分是免费送的紫皮,有的时候想打真人都打不了,给我
强烈建议组队模式加上队友伤害
还有把心辰学院这张图删掉