如果你这个游戏连英雄都要钱的话迟早要凉,还有我告诉你们这游戏打斗太僵硬,一个2d平台对战游戏你们不应该把走位和技能做连贯吗,这样才能打出操作打的顺手,你们的游戏体验就是中下我感觉我的走动轮盘与技能轮盘根本不在一个世界,希望你们可以听进去也希望你们可以多学习一些西方的游戏大场,不要迎合国内无脑充钱割韭菜的行为,游戏还有很大进步空间
Tarara是在T0下不来了是吧😅,强度快是小红帽三亿倍了
求求你赶快把服务器搞好,每次一卡就是一条命,我真的难受啊
实验模式魔术师要不你重做或者删了吧,我的评价是有没有贴纸无所谓😅,我只需要你那么一点数值加成,魔术师是缺你那点弹反还是缺你那点伤害?雕像软绵绵的那还加了个延迟引爆?美其名曰是不是加个动画?别人贴纸改变玩法你魔术师的贴纸改变了啥?你是要上b闪现给我变朵花还是帽子长刺刺出一朵花?高情商:这角色拿数值叠就玩的很秀。低情商:这角色有没有贴纸一样。你把老版魔术师搬出来做成贴纸我都不会说好吗?
失败后没有专属动作了。😅
实验版本的雅典娜改的很棒!我喜欢!
一个个都在抱怨着不满!但明明实验版里就有很多很棒的东西!设计团队们做你们觉得最棒的东西就好!Follow your heart and make the game to the way it mean to be!(跟随你们的心意来制作游戏!做出你们心目中派对之星该有的样子!)至于玩家的不满,看看就随他去~听多了反而影响心态!Best wish!
实话实说,这结算界面我觉得还没有以前的好,有些角色像是半成品一样,就比如说这个蒂娜,真的没眼看啊,建模是真的抽象。有些又挺好的,比如说这个赛维,建模就很好
策划你要是逛论坛就重做魔术师,实验室做的就是依托十,雕像帽能被别人打飞,召唤有延迟,召唤过程中被攻击还会中断召唤,你脑子去哪了能做出这种贴纸,之前说是嫌原版贴纸强度不够使用率不高,实验模式将替换贴纸变味了增强贴纸,怎么现在就魔术师弄成这吊样,你不玩游戏是吧😅😅😅😅
非常好玩,非常推荐😃
实验室魔术师召唤雕像有延迟认真的吗,下水道变臭水沟是吧😅