就不能加个冷却吗?我说录制一个,我被一个技能从开局打到结尾的,结果对面不怎么会玩,那我就亲自上演,一个技能把对面从开局打到结尾的,就问你恶不恶心?我还是比较菜的。
求求了,先把延迟降下来再赚钱好吗?你这样没有支持的欲望啊
加强塔啦啦吧,赛维我都穿三不了,顺便也把赛维削一下
一群想搞我的人在下面起哄
突发奇想 新出个跑酷模式,玩家间可以互相攻击阻拦,设有道具箱,把所有人的速度设定为一样的,图搞大一点 还有占点模式(老生常谈了属于是,很多游戏都有的) 既然如此了再来个夺旗模式不过分吧?(两队,旗子初始谁都可以捡,捡到后身上会有个旗子血量,比如打百分之三十后就会掉落,又都可以捡,以此类推) 嗯技能都有了多人打BOSS战不考虑一下?(不知道服务器蚌埠蚌的住,6人合作应该是没问题的吧?平衡问题调整一下就行)
这网络真心给我整吐了,打个排位进去就剩两个人了😅😅
能不能出个大神擂台的全服直播,播放接力前100选手的排位赛对战实况,大家可以选择进入观战,未来争取观众能够边看边聊天。对于观众来说,可以在游戏里看到高手们的直接对决,如果有聊天的话就更好了。对于排名前100的选手来说,可以选择加入大神计划,加入计划要求选手开放被观战的权限。作为激励,选手在一段时间内(可以是一周,一个月等)对战次数达到一定要求即可获得保底的许愿币,同时系统会记录上述时间内历史观战人数及其他数据(例如人均观战时长等,看程序能做到什么样的程度了)分级设置更多的奖励(等级标准一方面可以是大神选手参加排位的次数,另一方面可以是观众的参与度)这样一是可以让玩家有机会直接学习高手的对决,二是可以激励高端局选手多多排位,三是在网络中营造类似之前街机的氛围(所以需要聊天,甚至送礼物乃至押注)当然上述不限于接力,单角色排位靠前的也可以参加,激励的要求和奖励需要好好考虑。
重要的事情说三遍:网络优化,网络优化,网络优化。玩到现在是三个赛季,无论更新什么板块,或者出什么新角色,又或者更新什么内容。其实更重要的还是完善基础的确定,网络波动大,延迟卡顿这是一直以来的不足地方,望游戏在不断更新内容的基础上能不忘初心,能先完善这些基本的内容,当然也希望派对之心能越做越好。
啥时候把赛维普b换成道具啊
巅峰铂金升为接力战不太合理
多数玩家只精通一个角色最多两个,根本湊不出主力去打为求保险不愿丢分的太多太多,难出王者 除玩家基数少外也有这方面的原因