做个12胜竞技场机制可否?
修改于2022/09/25192 浏览我的建议
具体机制建议如下:
1: 玩家可花费150左右金币或者等值的许愿币入场。
2: 每局的3个角色由系统随机选择。
3: 输3局淘汰,赢的越多奖励越高,0-3只拿50金币奖励及一个宝箱,7-3保本150金币+宝箱(具体机制参考炉石传说)
4:匹配系统很重要:比如赢6-8局的只和赢6-8局的人匹配,0-2玩家也只和0-2玩家匹配。(也可以参考炉石或者皇室战争机制)
5: 此系统需要加入一些运气成分比较大的东西,不能让那些操作太好的玩家占据过多的优势。
目的:
1.促进玩家消费
2.强迫式让玩家练习所有角色,提升肝度,及可玩性
3.一定的赌性让玩家手痒
4.可以真正意义上不遇见人机!
总之我能想到的就是好处大于坏处!