打一局魔术师卡出ppt后感言
我真的服了,游戏是个好游戏,各种机制之类的也没什么问题,但是你们是个格斗游戏吧,主打什么?畅快淋漓的打击感,满满的格斗风,玩家之前展开公平竞争,互相秀操作吧,你们确实达到了上面的所有要求,但是你们没把最基础的东西搞好啊,服务器差成那个样子,魔术师,蒂娜之类的都是需要操作的,网卡成那样子打什么?预判自己卡一秒后即将出现在哪个地方?魔术师把帽子变成雕塑的时候卡一下,跳的时候卡一下,蒂娜打个连招打的跟赛
新英雄岚的理解
以下全都是个人观点先说一下岚强度吧,不强不弱甚至比较拉,原因就是因为他立回很难,空中变慢,看似有点强,其实很鸡肋,不仅让他很容易挨打,而且你的操作很容易变形,上手难度很高,他的连招性也比较弱,论坛上面虽然有什么即死连,很伪,大概十几击飞值才能用,并且就前面的横B能连到,后面吹风起来以后能不能斩杀全靠运气,真人的话是完全可以脱掉,建议横b接完以后直接摇杆往下拉接上a,积分制高了,只能接横b上横b上
你说有没有这种可能,在观战的时候可以发送表情,这样观战的玩家遇到精彩的操作可以发送表情(只有观战的人能看到),就在屏幕最左边,也不会太挡视野~再设置个屏蔽按钮,这样的话,观战或者是友谊房观战也能有点参与感~当然,这个功能的优先级并不可能会很高(公会系统啥时候来!),但随便提一嘴也能算是提意见啦~啾咪~德瑞克dog都Noplay!
我玩这游戏已经没当初的激情了,现在更多的是麻痹感,我因为打的太菜放弃了很多朋友,因为菜的真实而放弃了曾经我玩这游戏的目的,这游戏现在更多的给我的是压力和挫败感,我发现我逐渐忘记了初心,忘记了和朋友玩耍的乐趣,我因画风而入坑,我现在因孤独而退游。 疾风已有归途,不再见了!😎
😎开着经典红白机100首作为背景音乐,感觉自己变强了,整个游戏也欢快了。FC的音乐真的很有节奏感。
我玩这游戏已经没当初的激情了,现在更多的是挫败感,我因为上分问题放弃了很多朋友,因为冲榜而放弃了曾经我玩这游戏的目的,这游戏现在更多的给我的是压力和挫败感,我发现我逐渐忘记了初心,忘记了和朋友玩耍的乐趣,我因画风而入坑,我现在因孤独而退游。 疾风已有归途,不再见了!😼
可否添加一个不匹配人机的选项?
要再继续给我匹配那么多人机我真的就要退游了,我真心不是来玩单机游戏的。最近真的是被人机给整吐了!
新英雄岚太烦人了官方想设计一个制空的英雄,结果遇见的都是地面冲刺a和抓,新英雄的抓距离太远啦。我雪怪抓不到他他能抓到我,就离谱!盾抓让游戏变得很无趣,你不需要了解太多英雄机制,练好盾抓,任何一个英雄都能打上白金。
感觉玩岚没意思,既没有快乐风男死了也快乐的乐趣,也没有格斗游戏里拳拳到肉的打击感,更没有道具角扔垃圾遛狗的刺激。更为主要的是连招收益,用的下b配横b连招说实话我菜,我几局都发不出来,网速稍微波动下这连招就没了。横b.二段属实难为我了。,而且感觉有bug。有时候反方向,主要是贴纸风炮,追风没有。总得来说我有天马行空的想象连招,实战根本没办法┐(─__─)┌。
我上不去游戏了