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【铃兰漫谈】柯莱丹萨立绘真好看看!
本帖更新时间【2025年4月1日】希望本帖能对你有所帮助本帖有较强的主观性,如果说的不对,希望您多包涵!丹丹在施展技能时会消耗自身血量,对专属装具的依赖度较高。其辅助能力十分全面,且各项功能都具备较强的实用性,但同时也存在较多的使用限制,且使用成本相对较高。具体表现还需在正式上线后进一步观察。【个性猜测】柯莱丹萨的技能机制围绕“圣启”展开,其核心机制是通过“待机”触发“圣启”
【索菲亚SP】各位可知光环分多少种?
同类光环的同类属性不能叠加,认识光环的种类,能帮助我们在配队时,避免光环冲突,并将团队攻击力叠满。其实很简单,就3种:领袖光环、增益光环、减益光环。前两者往往能累加许多攻击力,受广大玩家青睐。最后一种往往只能降10%攻防,不咋受待见。许多人都没有认识到,大索的【倒吊人光环】小索的【机动队光环】其实属于减益光环。而且是目前,唯一 能叠攻击力的 减益光环。
【Wiki】 武器 - 无名棱棍
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爱莎&黎各&sp王女伤害对比
以未暴走黄毛为基准,中等练度,易伤只算号角,以此条件下奥古1回合对小型的伤害(11.4w)为单位(有别的易伤不改变多少奥)(由海森提供计算器和部分计算数据)无王女1回合的情况(中等练度,易伤只算号角):sp王女(配歌洛旗,满历练,满虚无)输出16.7w,即1.46奥(配大王子18w)黎各(配歌洛旗+诺诺光环)输出18w,即1.58奥(冲锋+咆哮+锤人)爱莎(sp光环,新生)输出18w,即1
哈斯娜极限解放计算
省流:不值得开伤害计算,以未暴走黄毛为参考哈斯娜伤害计算:可以看到,哈斯娜无解放只有0.54奥(配歌洛+老二或科尔),有解放也才0.69奥。解放看似给了很多加成,实际由于哈斯娜本身就比较原始人,即使全部触发也不如时代的眼泪奥古,而且其实很难吃满加成,因此不推荐开哈斯娜的解放。但话又说回来,这批解放都没有很好的加成,任务又要求刷相应材料并开任意3级解放,也没什么好的选择。(老角色还过得去的解
【输出乘区详细介绍 及 当红辅助】
乘区收益基础理论:没有任何增伤的时候,默认增伤区为100%。这时获得20%增伤,对于原本的100%而言,20:100=0.2,总伤害提升了20%。如果原本就有不少的增伤,比如增伤200%了。这时再获得20%增伤,对于200%而言,20:200=0.1,总伤害只提升了10%。结论:增伤越高,继续堆的收益就越低。攻伤爆皆是如此,所以,我们应该看哪个乘区最低,就堆哪
新角色 黎各 简评&抽取建议
简要评价:打桩方面,理论计算表明,5星单回合打桩输出水平属于第二档(第一档是猎魔、黄毛,第二档是爱莎、sp王女、黎各,第三档是奥古、小姐头、老二等),实战中,爱莎、黎各由于职业问题存在速度过快导致吃拐困难的问题,黎各还存在技能cd回转的问题(导致与2个王女的相性较差),范围输出也很难吃小索强袭。打桩技能搭配:斩击/会心击+天生不言弃+冲锋追击+锤的就是你+噼啪爆火花。(黄毛一回合无王女输出大概是
开拓挑战 远见之路 速刷参考
省流:黄毛核爆2次炸完地图参考,以远见之路3为例,注意随着难度增加,敌人数目和位置也会有所改变:敌人有环境词条【百密一疏】,95%减伤,根据持续伤害效果数目增加持续伤害,但是我们有无敌核爆,直接硬杀。核爆思路参考:buff手上buff(花杖塔子、长夜、笔记等)3毁灭(鹿、索爹、或者黄毛自己)使用毁灭技能加给黄毛(如果开拓等级不够就4毁灭)黄毛使用战术追击指令,再使用【爆裂晶尘】炸霍玛处
投票【短的攻略】伊斯特拉(敌法师)加点+装备+塔罗
本帖更新时间【2025年4月1日】文末有长期投票,让广大水友的投票告诉你,本角色如何发展。希望本帖能对你有所帮助首先是加点:【“短的”加点理由】一阶:推荐右边,毫无争议,特色技能,还能消除能量!三阶:推荐左边,瞬间清能量的能力配合角色个性相当霸道!而且是瞬发,可惜CD比较长!五阶:2个推荐都点,毕竟是输出职业,只要是被动加攻击的,建议都点起来!只选一个,右边