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4-13-2bug
4-13-2出现bug 吃红卡之后没有“再动”,无法过关
有没有比我更低的!
多了不说,心累
bug反馈,命运的螺旋模型卡了
玩法不要限制太死,可以去看看皇家骑士团,应该可以借鉴一些东西,希望可以做得更好,以前挺喜欢玩这种游戏的
游玩体验
玩了这个游戏一周了,是我少逛论坛的原因吗,没见多少有节奏,比起19开服差远了,这可不是好现象啊,意味着人们对这游戏的容忍度很低,一般就是直接跑路的。没见过哪个游戏(我玩过的)宣发找人的,效果也是有目共睹。他们的目标群众很明确,下棋、二次元。也许战旗玩法受众并不多,但我认为优质的游戏内容,良好的游戏体验,丰富的游戏福利更有助于开拓新群体,巩固玩家。最大的槽点来了,我不清楚是谁给它的
这种2选一的技能树,难道不是应该随时切换技能搭配,让玩家有更多选择吗?
这种2选一的技能树,难道不是应该随时切换技能搭配(这个技能数,就是星际争霸2-虫族战役的技能树模型吧),让玩家有更多选择吗?而且有些第一次玩得新手,加错技能,根本没法补救,那个领悟之力,看起来也是比较稀有的资源。
个人玩后建议哈,不认同莫喷。
游戏很好,玩法新颖,就是太肝。1,进去游戏就是一大堆主线内容丢给你(建议过主线不消耗体力,然后剧情不要放太多,给玩家留点长草时间吧。)2,然后材料副本,过完一定关卡才会开启,打完首通之后,再打的每日第一把才吃得到首胜加成。(我25级了,材料本还没开完,建议过完新手任务就全开启,然后把关卡之间的难度等级间隔调高一点,打完难度一,又打难度二,然后难度三。好累啊。)3,就是角色养成,感觉就是纯堆数
没体力无聊(┯_┯)
各种意义上的抠死了,升级加满体力会死?视角可以旋转会死?(控的真好)抽的概率是真的准?成就多点会死?钻送多点会死?还有吗?
贴图bug
命运的螺旋背水一战马格努斯npc开完技能打小兵之后贴图混乱
巨刀
哪个文案写的剧情,来出来聊聊看我不刀死你#铃兰之剑出航日记