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铃兰之剑:为这和平的世界
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pool
1 天前
32级刚玩3天,求大佬帮配队,推荐下努力方向
牢笼
21 小时前
关于材料的建议
等级高了以后有好多低级材料,能不能加个合成高级材料呀。低级多的压手,高级缺的啪啪的[表情_吃瓜]
勿多言
2 天前
关于之前过时的活动
完全可以多一个界面,对过时的活动对玩家开放,地图剧情都做出来了扔在那里多可惜,完全可以给后面玩家自行开启,每次只可以开启一个复刻活动,需要门票或者直接白送,按照往日活动时间限制。玩家绝对会叫好。#
Jim🍀
1 天前
关于活动送的道具
建议改成永久,限时没意义
孤独也是一种享受
2 天前
求解兄弟们
我就搞不我就搞不懂我上一个刻印,生命加16%,还有生命加多少我忘了,还有其他的我的显示就2995,这个生命加17%,魔方加15%战力就掉那么多,究竟是基础属性重要,还是加成重要啊?有大佬可以帮我解释一下吗?[表情_豹哭]#攻略#游戏资讯
欲壑难填
2 天前
扫荡才是真理
为啥角色碎片关卡三星通关不能直接扫荡啊,保存通关阵容,下次扫荡默认上次通关阵容角色碎片岂不美滋滋,没有啥是不能扫荡的,如果有那一定是借口。
阿珂
2024/4/10
玩家,搞了2个角色设定
上香。 相较上次发布,机制调整后,更加完善合理。
痛彳切ミ心扉
2024/4/17
运气真差
60抽无彩,太难了
鸭脖要加辣
2024/3/1
关于个性增益问题
奥古斯特的增益描述“怒意”6层触发后清除“升级”为怒意爆发,这两个本质不应该是同一个增益吗?为什么后面没有不可驱散和不可免疫?还有就是加西亚的个性增益,"旋转加速”作为个性(一个角色的主要技能)居然可以被驱散,我觉得不合理。我建议加上不可驱散和不可免疫,还有奥古斯特关于怒意爆发后是否会被驱散和偷取,这到底是文本问题还是故意而为之,[表情_嫌弃]挺在意的,能不能写清楚呢?
흥
6 天前
大佬们看看 刚刚下抽的 ,哪些有用
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