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关于前瞻节目真人和动画的演绎看法
动画形式一开始挺喜欢的。声优也很努力的演出。渲染沉浸式的氛围。不过个人感觉还是偏低幼了。能留下玩铃兰这种战旗的还是老登为主了吧。更喜欢以前真人的介绍,虽然有时候能觉得导演和策划介绍一些东西挺尬的。但是真人出镜的节目让我感受到了很大的真诚。这是在看动画节目时完全不一样的感受。无论如何,即使继续动画演出,也请最后让导演和策划真人出镜和玩家说几句话吧。
吐槽一下抽卡
虽然已经不怎么玩了,但隔了大半年才难得登录一次,就差点被你们劝回去。我这号很非,有用的几张卡基本都是买的或大保底出的,其他角色大都是绯红之前的,中间很大一片空白断层,因为歪到的都是原始人,印象最深的是去年歪到法卡尔·卫国之箭,把我高兴坏了,终于歪到一个绯红之后的角色,可见欧和非的差距有多大。这里建议是调整一下歪卡的机制,让非洲人有一条活路。方案一:歪到满星卡,溢出部分可以转为通用角色碎片。
建议
虽然知道咱策划大大是不看论坛的,但我还是抱有一丝希望,建议重逢池学学人崩铁,改成重逢2个自选1个当初遇池子抽。
我想抽美少女BOSS
每个游戏都有固定项目,抽到新角色会去固定的风景点拍照~即便没有奖励也会刷一遍大小BOSS~ 以前铃兰也有类似项目,打神兵。然而数值膨胀导致神兵一摸就炸,没意思了。 现在当务之急是出高难神兵。每个新角色up时附带一个小活动,用新角色打全队最高输出通神兵的话,就给40钻嘛。 除了高难神兵,我更希望每个版本有一两个新角色不是给玩家控制
好久没提建议了
最近打秘境,涉及到一个保存作战记录,以供自己回头查看,研究分析,或者录制剪辑等。但目前作战记录只能保存10个,太少了,。建议增加10个保存位,哪怕存到本地也行啊,直接区分为服务器保存位10个,和本地保存位10个,这样玩家可以根据作战记录的重要程度,进行区分保存。当然啦,这个内容并不重要,但也更容易实现,所以希望官方可以考虑一下,在未来拓展一下。
今天又是三关结束,玩着真恶心啊
一想到还得每天玩三关,玩着真恶心啊。要开就全开,最多分两次开,你这一天三关,还不能存着一天打完,纯恶心人啊。🤮
能不能和小索一样加个闪避
把减伤去掉随便加个速度
铃兰之剑开发组你们到底玩不玩自己做的游戏
先验明正身,本人台服角色全战力第一玩家,玩铃兰2年多了,美国华人,每个月铃兰氪金平均$3000美元。之前很喜欢铃兰,也有自己的youtube小频道发一些铃兰的通关视频:。发帖的原因有两部分:第一,近期铃兰的关卡设计,在玩家的客户体验上,已经达到了令人忍无可忍的地步。第二,现在铃兰台服的discord社群也正在步入死亡,越来越多的玩家被游戏一波波的恶意劝退。为此,我也转发我们台服玩家在disc
『小建议』每个版本都应该来个返场
感觉在每个新版本之前的一週或两周应该都可以来个当季角色返场吧?就像巫师联动那样单池(友情提醒:不是指复刻巫師)既然你都出了紀念封这个东西了这样错过的版本角色可以补一下装备也可以搞一个就更好了
【编辑】找到了肝到30级的方法
【4月21日编辑】被评论区老哥提醒,意识到给点金值的任务会更新,和部分荣耀之战任务一样,需要完成某个阶段才会开启下一阶段,在这之前不会显示。所以评论区里出现了严重的鸡同鸭讲。解决方法是:1.原则上“决胜轮盘”每打3轮给200点金值,人人痛骂的42轮并不是上限,后面还有。2.原则上“博弈演习”每打5盘给50点金值,同样无上限,且选择“练习模式”可以不消耗入场券。所以只要愿意肝还是能满30级