易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
对铃兰之剑的吐槽和建议,希望游戏能变得更好
【开始想说的话】 从过年开始玩这个游戏也有两个多月了,作为一个手游的老玩家,从早期的fate到方舟基本都有入坑,但是最怀念的还是上学时期玩的三国志和火纹等系列,像素类+战旗,知道有铃兰这款游戏的时候真的非常惊喜,虽然当时从论坛了解到这个游戏对新手并不那么友好,还是买了一个半成品号入坑了(对我这种有养成强迫症的玩家,做这件事真的像吃了翔一样)。 玩了这么久对于这个游戏有惊喜也有吐槽,但不管怎么样
建议学学某铁加强希儿
直接改技能,让牢得不能再牢得角色,比如大姐头,小麦莎,至少达到能上场的强度。别只靠13阶了,两三个月来几个,设计得又保守,不好说是加强还是盖棺材板,又只能期待二次解放,按现在的产能,怕是得等到猴年马月。加强牢角色又不影响买卡,上次海外的见面会,玩家也特意提出了角色的保值问题,国际服要是不想摆烂,千万别整出sp等于加强这种烂活。可以看后续,崩铁这波操作绝对是值得借鉴的。
提点反馈建议
下一阶段可以拿位移的路程做文章,目前在游戏里边的位移基本上都是靠自动。还没办法自定义位移,如果可以把这个位移做成一些新角色的能力的话。那么就能焕发第二春,比如让角色走一个 L 型后释放技能,伤害爆炸,走不了释放伤害就低点;比如让角色走个田字格后释放技能,可以给队友减伤 99%的一次性护盾,走不成 释放,就25%减伤等等。或者加入元素反应吧╮(¯▽¯)╭加入之后绝对超模现在有燃烧、冰冻,感染,中
建议优化增加兑换数量
一个一个兑换太慢,枯燥,没意义,建议增加批量兑换。
铃兰之剑官方//
就不能出个拼豆图纸吗,那么好看的像素立绘有几家能比得上,你出出来我拼也方便啊#今天游戏圈发生了啥
新活动有点恶心人
花大把时间,一个误判,最后连一个解放材料都换不来。可以调整下前6局的收益,让后两局赌对能起飞,放弃也不至于浪费时间。现在的情况是每天3把消耗大量时间,容错率又太低,负反馈远多于正反馈。
芬恩抽取的个人建议
个人box镇楼
希望官方能在人物出齐后出个露西亚自选池子
安娜入坑的(为什么那么多人怼我不抽sp熊,我知道问题出在哪里了,我是买的安娜初始号入场的,当时池子是sp萨,已经错过了sp熊了,后面每个冰原角色都入了,然后玩了冰原门内,很喜欢露西亚剧情,所以对没有sp熊耿耿于怀)收集任务也是完不成了不行后面找个9角色齐全的号入算了
📍铃兰之剑BWIKI(铃兰小站)近期更新,及新普卡bug(部分失效)
此贴主要内容为铃兰BWIKI新增内容及冰原拳霸“獠牙”和雪鹿祭司的bug分享(不是鼓励利用bug,只是希望心动能减少点bug的出现),同时也希望铃兰之剑越来越好1.新增“角色秘录”板块,主要记录露西亚起新传说卡的冷知识及小巧思等。这方面的收录来源于游戏相关的各各平台玩家之间的分享,收录的知识点会标明出处。2.(已失效)冰原拳霸“獠牙”的狂悍冲拳能无视敌人的免控效果,强行施加眩晕状
下个版本是要好好做“定身”了吗?
在最新的剧情里,这个发狂的BOSS可以被无限控,我感到十分惊讶!难道铃兰要好好做“定身”效果了?铃兰从开服以来,控制技能就十分鸡肋。对于杂兵,基本是秒杀,控制是下策。面对强大的精英怪,就该是控制技能发挥的时候,却免疫了?有难题,有应对办法,才算策略游戏。无法解决的免疫,靠数值对轰,怎么让人认可?但,像剧情狮子这样一下就控住,也太轻易了。建议精