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每周任务不要忘了
这个经验貌似固定的,少了要满会不会就难了
能不能搞个 my room
类似 fgo 的那个 myroom,你可以设置一个心爱的从者,和他简单的对话交互。另外,要五星才能看大图也太寒酸了,至少设定的心爱从者能看大图吧#浅评一下 #铃兰之剑
基于问卷调查给官方的一些个人想法
做了问卷调查,觉得官方还是做一次行为习惯调查来的更好一点,光问这个活动满意不满意,就跟问人辣椒辣不辣一样,因人而异,很容易忽略细分的有价值的东西。怎么设计我不知道,我愿意介绍下我自己的行为习惯,看看是否有所帮助:1.碎片化的时间基本只接受无脑、刷,打开就结束,突出一个手机随时能拿起来,随时能放下。能接受的程度上限就比如门内打一次架(似法皇线炸矿大场面的那几场除外)、竞技场人机手动对战一次之类,套
逆境塔现在的情况像是折磨人
目前的设置队伍情况我能理解,为了大家扩充自己的角色池,让战斗更多样性。但是是不是可以做调整,现在这个情况,我连凹的心情都没有,有一点需要调整的情况要全部都重制重新玩….这,太折磨人了,大家都没有时间耗在这一个地方吧,让人玩的兴致都没了…
这高额好高
能不能抓紧时间开高级本增加彩色材料爆率?0每天扫荡一个 也叫高额?
关于优化的补充建议
首先希望他们承诺的优化能落实,我也不想天天骂它们,对吧。下面我补充一点小建议:1.新角色频率太快,减缓频率,适当增强(包括金铜卡)老角色(老登哭史在厕所了都)。2.活动排名实质奖励别搞得太大差距,如果是养服大佬估计不会差那点钻石,称号搞帅点,头像框搞特别点更有价值。3.适当增加稀缺材料获取渠道,比如角色碎片,天赋碎片。4.荣耀之战一期比一期离谱,把最高奖励调到黄金,然后让真
炉边漫谈今天就结束了,也没提前点提醒,去抄作业都来不及。现在难度越来越高了,打的也越来越累了,玩的越来越难受。享受高难度挑战的玩家肯定有,但有没有那么多?
有关商店的小建议
后面优化吧,这小心思真的啥操作,买个东西还得和预规划在脑子里对接一下,你不嫌烦呀。你看看你活动给的箱子不就很人性化舒服吗,到时缺了直接去用,我也实在想不明白你这勋章升12阶缺口这么大的东西,用得着在多少天才刷新一次的商店里搞立马选择吗。
卡蹦了
卡的模型都出错了,退出来重进就这样
我要差评,气死我了,炉边是用脚做的吧
今天今天放假开开心心的,下午2:00打算过完活动之后去打门内,结果被整的完全没心情了活动按理来说是拿奖励的,就算再难也不会太难,结果这难度策划真的觉得合理吗?我在我在这关将近卡了两个小时,按理来说守望应该属性很低的,既然把守望做成boss,属性就不应该太高。结果她不但有其他不适的属性,而且还没有任何克制手段,我三个站一块,直接被一个旗子满血给插死了。你们敢信?!直接满血被插死了,他又没装魔术师