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活动需要改改
每次活动,都要照着B站视频一步一步做。这痛苦的过程,持续的时间还特别久。每一局都要5分钟,得一直看着,一不小心错过一个步骤就得从头再来,比上班都累。游戏为什么能给人快乐,本质是让人快速选择,快速给予回报,重复此过程。现在的活动,几乎没有选择,又很久才能得到回报。费尽做的东西,还会劝退,赶快改改吧。建议:像星铁的混沌那样,或者爬塔也行。只要阵容搭配合理,练度过关。自动挂机,就能过的。玩
命运的螺旋关于多结尾能不能改一下
每条线想打不一样的结尾就得重打一整条线,即便是重打没什么格外的加成让人打的快一点,太肝了!太耗时间了,打一遍没问题,为了多结局直接相当疲劳,打一条线像没啥时间,一打就是一个月,一个多月的,更不用说多打一遍几乎一模一样的剧情真的是非常之疲劳,能不能改一下啊
商会剧情难度是不是有问题啊
打佣兵线的时候,不是极难的本,困难死几个人也可以打过去。但是打商会线,每次跑商会来给的都是些贸易加成,训练训练不行,铁匠铁匠不行,要啥没啥,只有一大堆不知道怎么用的商票。有时候跑商显示非常简单,一进去怪等级全比我高,完全打不过,并且非常简单遇怪率也高的离谱,一周要打三场头都是疼的。结果主线剧情的怪才十多级来个非常困难,进去了麦莎乱杀。给骑士团运晶石还要三个起送完全凑不出来,估计要bd了。商会
法皇国最终之战
失败回溯就进不去了,是不是只能删档了
法卡尔的随想有bug
索菲亚在这个位置开无影之刃就会卡住#游戏讨论
诺诺的舞步bug
贝拉的随想,开局诺诺站位中间,前进一格,第二回合,开舞步,利用最高级传送去拆其中一个旗子,但是没有回来(会发生,可能是偶然,但有时又能正常触发)
包包站在官方这边来劝熊
先说结论:建议熊5星效果新增“免疫禁不屈”。①包包不站玩家,包包是站在官方的利益角度,得出这个结论的。②1~3星的功能你可以随便乱搞,因为这不值钱,低氪玩家走了就走了,无所谓的。但5星功能你必须无脑去保障它,你不能动到氪佬的头上。③这样改工程量少,5星前本来就不算好用,克了就克了。#阿列克谢#铃兰之剑
建议KFZ好好梳理技能效果
围观论坛的小熊炎上事件,倒不觉得是暗改,就觉得技能文案那块挺儿戏的。小熊事件就是潘多拉盒子开了。和朋友群聊了几句,基本差不多反响,现在有点看笑话的意思。挺好玩的游戏,应该也有野心,那总该有统筹吧?看开发纪录片,动画组有公式模组之类的,那技能设计就不搞个manual?技能效果无非就那些,不能每次捏个新角色就整一大堆花里胡哨新词出来让玩家看注释套娃吧?新卡也做了不少了,还是希望KFZ借此机会能好好梳理
从现在开始攒钻一分不充
没什么好唠的,熊我也有,我也喜欢熊,无敌牛笔不是你暗改的理由,不会被击败什么意思你们策划不懂?要是外国人我建议别来中国发展,中国文化博大精深不是你能玩懂得,就说这么多
想问一下门内伦妹没有那个狙击模式的技能吗,用起来当三格短腿玩了第40周了这根本玩不了啊没有的话建议加上啊