小魔女这技能也太抽象了
穿甲,但是造成魔法伤害。那我想请问你穿甲有什么意义吗??
写点小建议给游戏策划
本人现在五十多级,氪了一千多,基本上游戏机制体验完了。剧情和副本全部过了,提点数值建议,希望游戏更平衡。(不建议削弱强势人物和武器塔罗,这样只会触犯既得利益者玩家的利益,劝退弃坑。建议加强弱势人物和武器塔罗。)1. ssr武器很不平衡,导致有的是神有的是下水道。比如高地武器,感染武器,太难触发了数值也不高。拒绝之锤冲锋伤害聊胜于无,建议是冲锋后保持一回合增伤才有意义。空洞巨斧数值略低,防御属性的
快两百抽五个,两个都是重的,这号我到底要不要啊#攻略#新手攻略#游戏攻略#铃兰之剑
建议
剧情拉长,周数放短,再把内门剧情度,可以给外门附加属性,买钥匙的就多了[阴险]
建议游戏推出材料合成机制
特别是这星屑,到了40,50级,低级的星屑严重过剩。希望官方尽快推出材料合成机制,坑点就坑点也行,实在不行也推出个“分解”机制啊
提问
………………
挑战全网最低邂逅率
真妙啊!
关于角色移动路线
很多时候拖动人物也不按指定路线走,而是固定一个系统给的路线,非要从警戒、火焰里面穿过一下,这方面体验感太差,明明可以绕过去,但是我就不,我就要从火里烧自己一把,这不是有病嘛?能不能改改?
提问、建议?
皇家骑士团精神?no-新手开局建议
这游戏好玩,对于初始刷的好的人来说,怎么可能不好玩呢,白瓢到约等于几千的氪度。想方设法费尽心机刷取了满意的box开局,去别人难民开局的帖子说慢慢玩都会有,顺便还晒一晒自己的box或者问一下白痴的问题想方设法的展示自己的box,嘴上说着战术,就好像火焰纹章你用主角团,建议难民用路边路过的连名字都没有的村民,没有必要用主角,战术战术,蛮双标的。大概这就是我上一个帖子说的所谓游戏受众跟玩家所谓的骑士精神