三测毕业照
毕业拉,下个江湖再见 ...
普通玩家的心声
我建议这游戏改成赛季制的,不然普通玩家越来越少,我第一次参加这个游戏的内测,刚开始不会玩,导致落下了2天的境界,后来会玩了,根本追不上境界了,等到我先天时候,人家都一代宗师了,根本没法玩,所以退游了#杂谈征稿
希望越改越好 工作室也别来搅屎棍了 让散人好好玩玩吧 最好出给人脸认证 哪就可以控制多开了 要不然根本控制不住他们 如果不控制多开 估计挖矿人山人海
异侠传建议
我想提点建议:1.黄洞能不能改改!黄洞花费的时间与收益不成比例,导致黄洞几乎无人去了。黄洞至少要打30个小怪加一个大BOSS才有奖励,可是奖励也就一本江湖技俩,如果被入侵所获得的奖励也就多一个宝钞而已,但是你入侵还需要花更多的时间去对抗玩家,搞不好你辛辛苦苦打的小怪为别人做了嫁衣。后天境界的黄洞还能保底爆江湖技俩,可先天境界的黄洞江湖技俩竟然不保底,我打了三次只爆了一本江湖技俩。现在很多人看见黄
玩了四天发现这测很多不合理的地方
1:摊位系统目前摊位系统一次只能上架5件商品,时间最少摆4个小时,中途不能收回摊位,背包里要卖的东西多,但是上不完,要一直看着上货下货,改个价格都要这样操作,很麻烦。等东西卖玩了发现时间还剩下很多,浪费了一大把铜钱,很心疼。这挺不合理,建议增加商品坑位最少也要20个,可以把卖的东西一下子上完,然后增加摆摊时长选择或者卖完东西时间还剩下的找市场管理退,按时长收费。市场喊话机制可以让玩家自定义喊话内
弓侠传
这测可以简单的称之为弓侠传
建个群,一起交换资源
这测市场太乱了,收出信息太杂乱,建个群,欢迎老板,工作室,散人一起交换资源,更清晰的了解市场行情。群号:464533645
刀和枪哪个更好玩?
哪个有经验的大佬可以分析一下,刀和枪这两种武器哪个更好玩?可玩性更高?
异侠传新年测试建议
这次测试武功的平衡性做的不错。各种武功都可以用。都有人玩。就是拳前期弱了点。奇功目前不太平衡。这点需要改进拳的被动前期跟没有一样。还有就是暗器跟藏锋。今天也说砍了。还没实验。下面给点功能性建议。一。一件换装的功能需要完善。建议1跟2不要设定武功限制。正常玩家说多了也就说2-3套装备。目前的切换操作太复杂。比如我目前是用的刀。如果想用一键换装闪避套的拳。需要先切拳。在按拳里面的1选项。
这个东西哪里刷