异侠传建议
2023/02/07479 浏览讨论
我想提点建议:
1.黄洞能不能改改!黄洞花费的时间与收益不成比例,导致黄洞几乎无人去了。黄洞至少要打30个小怪加一个大BOSS才有奖励,可是奖励也就一本江湖技俩,如果被入侵所获得的奖励也就多一个宝钞而已,但是你入侵还需要花更多的时间去对抗玩家,搞不好你辛辛苦苦打的小怪为别人做了嫁衣。后天境界的黄洞还能保底爆江湖技俩,可先天境界的黄洞江湖技俩竟然不保底,我打了三次只爆了一本江湖技俩。现在很多人看见黄洞看都不看一眼,因为纯纯浪费时间收益太低。
2.给游戏副本加点爆装范围之类的,比如说绿洞可掉落装备并且可掉落灰品至粉品,以及爆率也行。
还有一点我和群友的观点,我感觉这游戏两极分化有点严重,大佬发展太快了,一天一境界,导致功法价格一天降价贼快,降价就算了,主要是你下一本功法价格比上一本还低就离谱了,比如达摩金身上比金刚下价格还便宜,这就因为大部队都还都是只能用金刚,而大佬都已经跨越达摩了不需要了。说点痛心的,我好不容易能爆春秋刀法上册了,大佬就已经爆血战十式了。
所以我建议搞个境界压制,比如第四天才能开放先天境界,第十四天才能开放宗师境界这种。不然所有人每天都在挂经验挂经验,为了提升境界而不断挂经验,经常听到群友们都在讨论“我马上轻身了诶,我马上通脉了诶”,为了拼命提升境界而选择放弃探索地图挑战绿蓝黄洞这些副本,这就会让人感觉少了点趣味性。