真的,再为了让一些想无脑游戏挂机等时间的有好的体验迟早会死的,这个不是网游,可以慢慢玩,不能为了让一部分无脑体验快感的人满足就失去了管理游戏的操作性和布局思想。看过许多修真小说,即使是反派,也没有任何一家是专门种田飞升的,没有悟道白日飞升,也该有寻找机缘渡劫破镜吧?什么都没有?种田就行,神秘商店刷?破镜?种田买功法,后期搞点增加修行的就行。敌人来打?我跑,我Sl,等我种田挂机再打回来。我艹,这是修仙吗?这是逆天争命的修仙还是种田挂机逆袭的修仙啊?
这样子的配置都带不动了,实在太卡了
游戏是好游戏,但是优化还是需要加把劲实在是太卡了,不种田不练丹不炼器,人数也控制死死的,玩到五六百年以后还是卡到飞起,实在是玩不下去了,因为卡顿问题,不敢大规模种田炼丹炼器,玩法被限制了许多,希望能够从优化上多下点功夫,没钱的话,也可以出个买断制的或者打赏窗口,兄弟们也不白嫖。
建议出个查找岛屿,现在找敌方基地还要满地图翻
新模式设想
能不能开个新模式,给牢玩家一点挑战,比如这个模式里掠夺没有任何收益,功法装备丹药也只能通过自己练制、游历和禁地获得,神秘商店关闭,名人结婚生仔概率提高(培养乱星海整体的实力水平),然后就是老祖开局天赋点可以固定三十点,然后就是道体丹和天赋丹加上使用条件(如练气期和筑基期不能失用任何增加和改变体质的丹药),登仙台和血灵池也添加使用条件,(就算限制兑换码也不不行)总之能增加难道的都加上,不然的话这游
蓝色功法耗蓝太高
蓝色功法可以删除了,总共6000法力,放一个技能3000法力,导致筑基突破紫府概率大大下降。所以紫府之前不能学蓝色功法。但是紫府之后可以学紫色功法,还学蓝色功法干嘛,蓝色的可以删除了或者修改蓝色耗法力量
我有以下几个建议,急急急!!!
1.能不能出一个小地图,可以检索岛屿的那种,只会可以查到你视野中的所有岛屿,每次找个岛麻烦死了2.能不能再优化一下,还是很卡,经常性播放PPT,几百年就已经很卡了3.能不能一键武器启灵,孕养,每次都是一个接一个,五件装备,挨着去孕养,还要去勾选,建议弄成一键斩杀俘虏那样,可以自己选择,真的很不方便!4.建议把天赋和体质链接到弟子检索里,每次都对不上号
兼顾真实性的几个建议
一、道心+气运决定AI随机性初始人物随机道心气运,而非统一零道心,这显然不符合修真界。道心决定随机事件概率,气运影响事件正负面,境界实力补正事件收益,长期卡境界补正随机概率二、工作系统删繁就简挖矿种田等等工作都可以大砍,减少后期多矿多田设备负担和人口调动操作。根据占岛数量大小,虚拟资源,设置内务系统派发工作。族人自主接取任务,获得俸禄,根据族人工作效率补正概率收益。一个基本原则,修士供养家族
能不能弄个家族任务的系统
比如家族缺什么材料或者装备,挂个长期任务,族人有材料或者多余装备就会主动上交,可以换取灵石,或者弄个家族内部声望,可以兑换家族仓库中的东西,让族人能自主修仙。初期缺材料,看着族人把炼丹材料和激活材料吃了加突破,太心疼了
筑基丹方也太难开了吧,我选择炼丹传承重开了三四十次,一次都没有,神秘商店也没看到有希望丹方概率能提高
能不能搞个实力榜
天骄榜和修士榜主要看境界看着太难受了