话说法则领悟几率也太低了 好不容易有一个 然后给我来这个 我不知道连灵根都没得的人 怎么领悟相应法则的 是不是没有灵根才能领悟..
角色角色太多了怎么办
关于藏经阁和 仓库没有一键上架出售功能的考虑
什么时候出个一键上架啊 仓库堆满了 全是一二级的武器功法 还一个一格 老祖化神攻打占领岛屿打爽打过头了 仓库里塞满了 一个个点要点傻啊 来个出售换灵石吧 垃圾对商行也不好啊 还有藏经阁也是 一个十本的放满了 再放另外一个还要和前面那个对照一下有没重复的#游戏讨论
建议游戏更新机制问题,玩家吐槽,建议优化。
建议添加一键出售重复功法,和批量出售各个等阶的物品。还有物品锁建议添加批量派遣功能,比如我要批量派20个练气弟子去一阶岛,就不要让我们一个一个点了,真的很累,而且被攻打完了再打回来居然还要重新派遣,累死我得了。建议游戏添加炼丹炉一键批量安放,设置成和灵田一样的那个小手就好,不然我500多的炼丹弟子要摆放500次炼丹炉累都累死了。炼器符箓阵法也添加这个功能。建议优化关注,为什么不能添加一个关注
千防万防小黄毛
能不能弄一个,防止家族弟子自由结婚的,只有勾选上的才能结婚,中前期需要人数,很难看到自己家族通婚结果,本来不想让他结婚,可是自己就跟小黄毛结了
你们说是不是可以出个消赋丹
比如下品可以消掉绿色以下天赋,中品可以消去蓝色以下天赋,上品可以消去橙色以下天赋。极品可以消去粉色以下天赋
功能建议
1.弟子主动上交物品、物品锁定、贡献值、家族商店、忠诚度。即弟子获得物品时自动上交到家族仓库,系统自动给弟子记录贡献值。弟子想要什么物品可以找族长要,族长也可以主动赏赐弟子索要、赏赐的物品自动锁定不用自动上交。族长可以向弟子索取锁定的物品。弟子还可以主动到家族商店用贡献值、灵石兑换物品。赏赐物品、弟子索取成功会增加忠诚度,忠诚度较低可以降低上交物品的概率,低到一定程度可以背叛家族。
说实话,这游戏是做给某些人的,反正新手体验太差劲!进去先玩普通的,一会儿就没有什么意思了,玩个困难的,被打的体验特别差,更别说修仙了,论坛好多人说还要去加强,我就服了,你真的觉得简单了就别去Sl啊,别去卡八阿哥啊,真没有意思,好多说简单的,特意去请教了,直接说先看广告sl啊,接着大退卡泉水啊,特简单。。。。。其实我建议难度不要去调什么攻击频率,直接调电脑武力值最好,攻击频率掉人气啊!!!!!!!!
steam建议
steam啥时候能加个人物建模在岛上,不用太精致参考天际线的小人就行,毕竟电脑性能强,天际线几十万人都能带这个几千人问题肯定不大,游历调遣加个御剑飞行,工作的时候可以加几个固定动作,空闲的时候可以加几个练功修行闲逛的动作
轮回系统
粉这个游戏很久了!内容丰富,庞大的世界观和丰富度!!!!现将自己多年酝酿的游戏策划交托望有朝一日能够玩到。 轮回系统就是出个单兵模式,世界:远古时代,灵气充沛,动荡各家族,帝国,传销组织神兽山(都随机),世界充满弱肉强食, 价值观:活下去,与天地争一线or皇朝光辉!or复兴宗门……到了最后阶段那么就是有了自己改变世界的想法,也有能力了,没关系,单机,自由度足够发挥了转世大能! 功德可以选择更